Лутер - железная банка с крышкой-кадилом; ремонтник - шире горлышко; материалы в рецептах

- Лутер: вместо мешка - банка из свёрнутого железного листа (шов внахлёст, пропай свинцом),
  крышка-купол как у кадила с окнами и широким отверстием, внутри кучка пепла (светится
  с черепом), чеканка: девиз, витые пояса, знаки некромантии над звонками, рамки окон.
  Дух лутера - сдвиг вперёд 0.08 (подобран в Blender). Рецепт: в кузне железо 40 и
  свинец 5 (вместо глины), отмычка.
- Ремонтник: горлышко шире (внутри 0.09) - хвост духа входит без касаний; рецепт + латунь 5
  (розетки звонков).
- Иконки обеих урн и лист книги Fig. VIII перерисованы под новые формы.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-18 18:14:51 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent ab11517029
commit dfa7508bda
9 changed files with 38 additions and 7 deletions
+4
View File
@@ -929,6 +929,10 @@ namespace NecromancerTome
logist = w != null && IsLogistWallBlock(w.GetBlock(ToWorldPos()).Block) ? 2 : 1;
}
_genie = CinerariumGenie.Spawn(ModelTransform(), IsWorker ? CinerariumGenie.WorkerDrop : 0f, logist);
if (_genie != null && IsLooter)
{
_genie.GetComponent<CinerariumGenieMotion>().ForwardOverride = CinerariumGenie.LootForward;
}
if (_genie != null && _sound)
{
Audio.Manager.BroadcastPlay(World.blockToTransformPos(ToWorldPos()), GenieSound);