Награды испытаний по реальной цене + Камень духов и портальный камень
Пользователь: "за кровь 100 XP маловато". Награды не задавались вовсе, поэтому
все испытания падали на challenge_reward_default (100 XP, gameevents.xml:602).
Своих событий заводить не нужно - готовы 500/1000/2000/2500/5000/10000.
ИСПРАВЛЕНА МОЯ ЖЕ ОЦЕНКА. Я предложил оставить ножу 100, обосновав это тем, что
он "один крафт, без риска", - и сказал это ДО чтения рецепта. В нож входит
1 Кровь некроманта, а её крафт снимает 90 процентов ТЕКУЩЕГО здоровья. Нож стоит
захода на порог смерти, аналогия с craftStoneAxe была неверной. Поставлено 500.
Итоговая лестница, каждое число обосновано ценой:
Камень духов 1 камень + 20 волокон 100
Нож некроманта 5 костей + 10 волокон + 1 кровь 500
Синий портальный камень 150 праха зомби + 3 минералки 2000
Безумный донор 15 крафтов крови = 15 x 90% ХП 2500
Портальный камень: 2000 при одном крафте, потому что в рецепте 150 праха зомби.
Прах падает с помеченной Жертвы по 1-4 с вероятностью 0.4 (loot.xml), в среднем
около единицы за убийство - то есть порядка 150 ритуальных убийств ножом.
Ванильный craftForgedIron (100 крафтов) платит 2000 за такой же грайнд без риска.
Донор: 2500, выше портального камня, потому что оплачивает не грайнд, а
смертельный риск. Выше не пошли - 5000 ваниль держит за химстанцией и тирами
квестов.
Камень духов: 100 и это не занижение - самая дешёвая вещь мода и буквальный
аналог craftStoneAxe, за который ваниль платит ровно умолчание.
ДВА НОВЫХ ИСПЫТАНИЯ, названия под механику:
"Первый подданный" - Камень духов подчиняет зомби, и тот бьётся за игрока; это
первое существо, которое слушается некроманта. Иконка specters_grace совпадает
и с названием предмета, и со смыслом.
"Короткая дорога домой" - камень телепортирует к спальному мешку и не
расходуется. Иконка map_house.
Локализация: 6 ключей x 13 языков, ключей стало 149. Счётчик в README и
SITE_DESCRIPTION обновлён. Текст наград заводить не пришлось - ключи
challenge_reward_*xp ванильные.
НЕ ПРОВЕРЕНО В ИГРЕ.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5
parent
6301a62a54
commit
d8f06cd53a
+54
-7
@@ -58,14 +58,19 @@
|
||||
дороже, чем один раз посмотреть в лог. -->
|
||||
<challenge_group category="NecroNecromancy" name="NecroPath" title_key="challengeGroupNecroPath"/>
|
||||
|
||||
<!-- ИСПЫТАНИЕ. objective type="Craft" без count - ножа нужен один, ровно как у ванильного
|
||||
craftStoneAxe. (count у Craft поддерживается - 18 ванильных целей его имеют, вплоть до
|
||||
resourceForgedIron count="100"; он понадобится второму испытанию, где нужно 15 банок
|
||||
крови.)
|
||||
<!-- ИСПЫТАНИЕ. objective type="Craft" без count - ножа нужен один.
|
||||
hint не задан: он необязателен - в ванили одно испытание из 188 обходится без него, а
|
||||
тут подсказка и не нужна, название говорит само за себя. -->
|
||||
тут подсказка и не нужна, название говорит само за себя.
|
||||
|
||||
500 XP, А НЕ УМОЛЧАНИЕ. Сначала тут не стояло награды вовсе, то есть работал
|
||||
challenge_reward_default (100 XP), по аналогии с ванильным craftStoneAxe: один крафт в
|
||||
самом начале. Аналогия оказалась неверной, и это выяснилось только при чтении рецепта:
|
||||
в ножа входит 1 Кровь некроманта, а её собственный крафт снимает 90% ТЕКУЩЕГО здоровья.
|
||||
То есть нож стоит одного захода на порог смерти, чего у каменного топора нет и близко.
|
||||
500 - ванильный тир простых, но небесплатных дел (craftCharredMeat, huntAnimals). -->
|
||||
<challenge name="necroCraftKnife" title_key="challengeNecroCraftKnifeTitle" icon="ui_game_symbol_knife" group="NecroPath"
|
||||
short_description_key="challengeNecroCraftKnifeShort" description_key="challengeNecroCraftKnifeDesc">
|
||||
short_description_key="challengeNecroCraftKnifeShort" description_key="challengeNecroCraftKnifeDesc"
|
||||
reward_text_key="challenge_reward_500xp" reward_event="challenge_reward_500">
|
||||
<objective type="Craft" item="necroWpnBladeNecroKnife"/>
|
||||
</challenge>
|
||||
|
||||
@@ -90,9 +95,51 @@
|
||||
жизни. Найден при разборе всех 359 доступных ui_game_symbol_*; под механику "плати
|
||||
собственной кровью" попадает точнее любого медицинского символа. -->
|
||||
<challenge name="necroMadDonor" title_key="challengeNecroMadDonorTitle" icon="ui_game_symbol_siphoning_strikes" group="NecroPath"
|
||||
short_description_key="challengeNecroMadDonorShort" description_key="challengeNecroMadDonorDesc">
|
||||
short_description_key="challengeNecroMadDonorShort" description_key="challengeNecroMadDonorDesc"
|
||||
reward_text_key="challenge_reward_2500xp" reward_event="challenge_reward_2500">
|
||||
<objective type="Craft" item="resourceNecromancerBlood" count="15"/>
|
||||
</challenge>
|
||||
|
||||
<!-- ИСПЫТАНИЕ 3: "Первый подданный" - Камень духов (указание 2026-09-17: "И первый камень
|
||||
духов. Сам посчитай и придумай").
|
||||
|
||||
Имя про механику: Камень духов подчиняет зомби, и подчинённый бьётся за игрока. Это
|
||||
первое существо, которое слушается некроманта, - отсюда "подданный".
|
||||
|
||||
100 XP, то есть challenge_reward_default, награда НЕ ЗАДАНА СОЗНАТЕЛЬНО. Рецепт -
|
||||
1 камень + 20 волокон травы, ни праха, ни крови. Это самая дешёвая вещь мода и
|
||||
буквальный аналог ванильного craftStoneAxe, за который ваниль платит ровно умолчание.
|
||||
Здесь 100 - не занижение, а единственное честное число: поднять его выше значило бы
|
||||
платить за десять минут игры больше, чем ваниль платит за то же самое.
|
||||
|
||||
icon="ui_game_symbol_specters_grace" ("милость призрака") - предмет называется Камнем
|
||||
ДУХОВ и подчиняет мёртвого, так что символ совпадает и по названию, и по смыслу. -->
|
||||
<challenge name="necroSpiritStone" title_key="challengeNecroSpiritStoneTitle" icon="ui_game_symbol_specters_grace" group="NecroPath"
|
||||
short_description_key="challengeNecroSpiritStoneShort" description_key="challengeNecroSpiritStoneDesc">
|
||||
<objective type="Craft" item="thrownStoneSpirit"/>
|
||||
</challenge>
|
||||
|
||||
<!-- ИСПЫТАНИЕ 4: "Короткая дорога домой" - Синий портальный камень (указание 2026-09-17).
|
||||
|
||||
Имя про механику: камень телепортирует к спальному мешку за десятисекундный канал и не
|
||||
расходуется. Это в буквальном смысле короткий путь домой, и никакой другой предмет мода
|
||||
этого не делает.
|
||||
|
||||
2000 XP - и это САМОЕ ДОРОГОЕ ИСПЫТАНИЕ ВКЛАДКИ ПО ГРАЙНДУ, что видно только из
|
||||
рецепта: 1 камень + 3 минералки + 15 волокон + 150 ПРАХА ЗОМБИ. Прах падает с Жертвы,
|
||||
помеченной Ножом некроманта, по 1-4 с вероятностью 0.4 (loot.xml), то есть в среднем
|
||||
около одной единицы за убийство - значит 150 праха это порядка ста пятидесяти
|
||||
ритуальных убийств ножом. Для сравнения, ванильный craftForgedIron (сто крафтов
|
||||
кованого железа) платит 2000, и это чистый грайнд без риска - ровно тот же случай.
|
||||
Выше не ставим: 2500 у "Безумного донора" оплачивает смертельный риск, которого здесь
|
||||
нет, а 5000 ваниль держит за химстанцией и тирами квестов.
|
||||
|
||||
icon="ui_game_symbol_map_house" - дом, к которому камень и возвращает. -->
|
||||
<challenge name="necroPortalStoneBlue" title_key="challengeNecroPortalBlueTitle" icon="ui_game_symbol_map_house" group="NecroPath"
|
||||
short_description_key="challengeNecroPortalBlueShort" description_key="challengeNecroPortalBlueDesc"
|
||||
reward_text_key="challenge_reward_2000xp" reward_event="challenge_reward_2000">
|
||||
<objective type="Craft" item="thrownStonePortalBlue"/>
|
||||
</challenge>
|
||||
|
||||
</append>
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user