Кровавый камень - вечное топливо скакуна и оссуария; сферы чинятся пакетом крови
- Камень в любой ячейке скакуна - вечно полный бак, сферы рядом не тратятся. - Камень в отсеке топлива гео-оссуария - работает вечно (FuelTypes + removeFuel). - Кровавая сфера чинится пакетом крови: 250 прочности за пакет (2 пакета - полная). - Описания сферы, камня, оссуария и скакуна дополнены (13 языков); в описании скакуна по-корейски и по-китайски название сферы приведено к принятому в моде. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
a6e3f12eb4
commit
d35b77be1b
@@ -208,6 +208,12 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
if (!GeoOssuary.Is(__instance))
|
||||
return true;
|
||||
ItemStack[] fuel = __instance.FuelSlots;
|
||||
// Кровавый камень в отсеке - вечное топливо (01.10: «полная замена сферы»): не тратится
|
||||
// ни он, ни сферы рядом.
|
||||
for (int i = 0; i < fuel.Length; i++)
|
||||
if (fuel[i] != null && !fuel[i].IsEmpty() && fuel[i].itemValue.ItemClass != null &&
|
||||
fuel[i].itemValue.ItemClass.Name == BoneSteedFuel.StoneItem)
|
||||
return false;
|
||||
for (int i = 0; i < fuel.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
ItemStack stack = fuel[i];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user