Звуки некротехнолога: шорох, порыв, скрип (свой синтез, бандл necrosounds)
necroTechRustle (3 варианта), necroTechGust (2), necroTechCreak (3) - негромкие звуки духа вместо зомбячьих, без узла Noise (не привлекают зомби). Пока не назначены - вместе с цинерарием. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
d374b6d679
commit
d28e0bf0dd
@@ -42,6 +42,46 @@
|
||||
<MaxRepeatRate value="0.1"/>
|
||||
</SoundDataNode>
|
||||
|
||||
<!-- Некротехнолог - дух-работник цинерария (15.10.2026). Указание: «негромкие шорохи и скрипы, вроде шелеста
|
||||
листьев под порывом ветра. В общем, звуки духов. А то опасаюсь, что некротехнолог унаследует звуки зомби».
|
||||
Синтез с нуля (_private/tools/Sounds/make_technologist_sounds.py), вариант 2 - K 0.6 («Второй вариант лучше»).
|
||||
Источник - ванильный AudioSource_Creatures (объёмное затухание, как у существ). Узла <Noise> НЕТ: дух не
|
||||
привлекает зомби. Пока нигде не подключены - назначаются сущности вместе с цинерарием (1.7.0). -->
|
||||
<!-- шорох в покое и за работой -->
|
||||
<SoundDataNode name="necroTechRustle">
|
||||
<AudioSource name="@:Sounds/Prefabs/AudioSource_Creatures.prefab"/>
|
||||
<AudioClip ClipName="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrosounds?necroTechRustle1.wav"/>
|
||||
<AudioClip ClipName="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrosounds?necroTechRustle2.wav"/>
|
||||
<AudioClip ClipName="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrosounds?necroTechRustle3.wav"/>
|
||||
<LowestPitch name="0.92"/>
|
||||
<HighestPitch name="1.05"/>
|
||||
<MaxVoices value="3"/>
|
||||
<maxVoicesPerEntity value="1"/>
|
||||
<MaxRepeatRate value="0.5"/>
|
||||
</SoundDataNode>
|
||||
<!-- порыв - дух перемещается -->
|
||||
<SoundDataNode name="necroTechGust">
|
||||
<AudioSource name="@:Sounds/Prefabs/AudioSource_Creatures.prefab"/>
|
||||
<AudioClip ClipName="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrosounds?necroTechGust1.wav"/>
|
||||
<AudioClip ClipName="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrosounds?necroTechGust2.wav"/>
|
||||
<LowestPitch name="0.92"/>
|
||||
<HighestPitch name="1.05"/>
|
||||
<MaxVoices value="3"/>
|
||||
<maxVoicesPerEntity value="1"/>
|
||||
<MaxRepeatRate value="0.5"/>
|
||||
</SoundDataNode>
|
||||
<!-- скрип - собирает урожай, сажает -->
|
||||
<SoundDataNode name="necroTechCreak">
|
||||
<AudioSource name="@:Sounds/Prefabs/AudioSource_Creatures.prefab"/>
|
||||
<AudioClip ClipName="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrosounds?necroTechCreak1.wav"/>
|
||||
<AudioClip ClipName="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrosounds?necroTechCreak2.wav"/>
|
||||
<AudioClip ClipName="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrosounds?necroTechCreak3.wav"/>
|
||||
<LowestPitch name="0.92"/>
|
||||
<HighestPitch name="1.05"/>
|
||||
<MaxVoices value="3"/>
|
||||
<maxVoicesPerEntity value="1"/>
|
||||
<MaxRepeatRate value="0.5"/>
|
||||
</SoundDataNode>
|
||||
</append>
|
||||
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user