PetFarRecall: при выходе из одержимости питомцем - отзыв как книгой, если до тела хозяина дальше порога; ближе - идёт своим ходом. Консоль: necropetfar <блоки>|off. Логист: строки LogistForm в логе на нажатие R и на сборку меню блока - временно, до причины #77. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
66ee53c05f
commit
ce4752a04e
@@ -449,10 +449,12 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Питомец просто отпущен: его ИИ (следование, охрана, поводок) сам вернёт его к хозяину.
|
||||
// Далеко ушедший - сразу отозван (23.10, #35: PetFarRecall).
|
||||
if (pet)
|
||||
{
|
||||
z.SetMoveForwardWithModifiers(0f, 0f, 0f, false);
|
||||
z.SetAttackTarget(null, 0);
|
||||
PetFarRecall.TryRecall(player, z);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// Сам зомби в ужасе бежит от тела игрока (решение 03.10: «пугается и убегает как при отрицании»).
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user