Ступка: ModelOffset 0,0,0 - модель стоит на дне клетки, а не висит на полблока

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-15 22:34:03 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent d28e0bf0dd
commit c1556e1e8d
+3
View File
@@ -444,6 +444,9 @@
<property name="Material" value="Mstone"/>
<property name="Shape" value="ModelEntity"/>
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necromortar?necroMortarPrefab.prefab"/>
<!-- 15.10: без этого ModelEntity поднимает модель на полклетки (по умолчанию 0,0.5,0) - ступка висела
в воздухе (стрим 15.10). Меш уже стоит основанием на y=0, сдвиг не нужен. -->
<property name="ModelOffset" value="0,0,0"/>
<property name="ImposterDontBlock" value="true"/>
<property name="WaterFlow" value="permitted"/>
<property name="Place" value="TowardsPlacer"/>