Ступка: ModelOffset 0,0,0 - модель стоит на дне клетки, а не висит на полблока
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
d28e0bf0dd
commit
c1556e1e8d
@@ -444,6 +444,9 @@
|
|||||||
<property name="Material" value="Mstone"/>
|
<property name="Material" value="Mstone"/>
|
||||||
<property name="Shape" value="ModelEntity"/>
|
<property name="Shape" value="ModelEntity"/>
|
||||||
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necromortar?necroMortarPrefab.prefab"/>
|
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necromortar?necroMortarPrefab.prefab"/>
|
||||||
|
<!-- 15.10: без этого ModelEntity поднимает модель на полклетки (по умолчанию 0,0.5,0) - ступка висела
|
||||||
|
в воздухе (стрим 15.10). Меш уже стоит основанием на y=0, сдвиг не нужен. -->
|
||||||
|
<property name="ModelOffset" value="0,0,0"/>
|
||||||
<property name="ImposterDontBlock" value="true"/>
|
<property name="ImposterDontBlock" value="true"/>
|
||||||
<property name="WaterFlow" value="permitted"/>
|
<property name="WaterFlow" value="permitted"/>
|
||||||
<property name="Place" value="TowardsPlacer"/>
|
<property name="Place" value="TowardsPlacer"/>
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user