Красные трупы горят последние 30 с (рядом с игроком, до 6, обжигают); necroheld - только для своего предмета
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
0efa1b8db4
commit
bf4b1819da
+15
-2
@@ -17,6 +17,9 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
public static Vector3 Pos; // метры, в осях модели
|
||||
public static Vector3 Rot; // градусы, добавка к исходному повороту
|
||||
public static float Scale = 1f;
|
||||
/// <summary>Предмет, для которого подбирается посадка (тот, что был в руке при первой команде). Другие предметы
|
||||
/// не трогаются: 10.10 без этого поворот черепа применился и к книге, взятой следом.</summary>
|
||||
public static string Item;
|
||||
|
||||
/// <summary>Исходные локальные значения детей модели (по экземпляру узла).</summary>
|
||||
static readonly Dictionary<int, (Vector3 p, Quaternion r, Vector3 s)> _base = new Dictionary<int, (Vector3, Quaternion, Vector3)>();
|
||||
@@ -27,10 +30,16 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
return pl?.inventory?.GetHoldingItemTransform();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static string HeldName()
|
||||
{
|
||||
EntityPlayerLocal pl = GameManager.Instance?.World?.GetPrimaryPlayer();
|
||||
return pl?.inventory?.holdingItem?.Name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void Apply()
|
||||
{
|
||||
Transform m = Model();
|
||||
if (m == null)
|
||||
if (m == null || (Enabled && HeldName() != Item))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -123,10 +132,14 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
}
|
||||
if (cmd != "show")
|
||||
{
|
||||
if (!HeldTweak.Enabled)
|
||||
{
|
||||
HeldTweak.Item = HeldTweak.HeldName();
|
||||
}
|
||||
HeldTweak.Enabled = true;
|
||||
}
|
||||
Transform m = HeldTweak.Model();
|
||||
Out("модель " + (m != null ? m.name : "нет") + ": сдвиг (см) " + HeldTweak.F(HeldTweak.Pos * 100f) + ", поворот " +
|
||||
Out("предмет " + HeldTweak.Item + ", модель " + (m != null ? m.name : "нет") + ": сдвиг (см) " + HeldTweak.F(HeldTweak.Pos * 100f) + ", поворот " +
|
||||
HeldTweak.F(HeldTweak.Rot) + ", масштаб " + HeldTweak.F(HeldTweak.Scale) + (HeldTweak.Enabled ? "" : " (выключено)"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user