Урна-цинерарий: блок, багажник с черепом, сумка духа, зона, лимит
Урна устроена как транспорт: на E круговое меню - «Багажник» (своё окно с одной ячейкой под череп), сумка духа 6x2 (хранилище игры), «Починить» (5 костей из рюкзака), показать/скрыть зону 5x5 от -1 до +4, «Поднять» (деталь игры TEFeaturePickup; только с пустой сумкой, череп остаётся внутри - поднятая урна с черепом становится necroCinerariumSkull). Постановка: зоны урн не пересекаются, урн не больше ceil(убийств / 500); реестр урн - файл в папке сейва. Разбитая урна роняет череп. Сохранение - CinerariumWriteHelper, версия первым байтом. Рецепт - конец Адепта (уровень 15). Модель и иконка временные (кастрюля). Тексты - 13 языков. Дух-работник - следующий этап. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
87f3aaf295
commit
bd76360eeb
@@ -45,4 +45,11 @@
|
||||
<item group="groupZpackVictim"/>
|
||||
</lootcontainer>
|
||||
</append>
|
||||
|
||||
<!-- Сумка духа урны-цинерария (1.7.0): пустое хранилище игрока, 6x2. -->
|
||||
<append xpath="/lootcontainers">
|
||||
<lootcontainer name="necroCinerariumBag" count="0" size="6,2" sound_open="UseActions/open_backpack" sound_close="UseActions/close_backpack" open_time="0" loot_quality_template="qualBaseTemplate">
|
||||
<item name="cobweb" count="0"/>
|
||||
</lootcontainer>
|
||||
</append>
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user