Урна-цинерарий: блок, багажник с черепом, сумка духа, зона, лимит

Урна устроена как транспорт: на E круговое меню - «Багажник» (своё окно
с одной ячейкой под череп), сумка духа 6x2 (хранилище игры), «Починить»
(5 костей из рюкзака), показать/скрыть зону 5x5 от -1 до +4, «Поднять»
(деталь игры TEFeaturePickup; только с пустой сумкой, череп остаётся
внутри - поднятая урна с черепом становится necroCinerariumSkull).
Постановка: зоны урн не пересекаются, урн не больше ceil(убийств / 500);
реестр урн - файл в папке сейва. Разбитая урна роняет череп.
Сохранение - CinerariumWriteHelper, версия первым байтом.
Рецепт - конец Адепта (уровень 15). Модель и иконка временные (кастрюля).
Тексты - 13 языков. Дух-работник - следующий этап.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-16 15:10:02 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 87f3aaf295
commit bd76360eeb
12 changed files with 812 additions and 1 deletions
+7
View File
@@ -45,4 +45,11 @@
<item group="groupZpackVictim"/>
</lootcontainer>
</append>
<!-- Сумка духа урны-цинерария (1.7.0): пустое хранилище игрока, 6x2. -->
<append xpath="/lootcontainers">
<lootcontainer name="necroCinerariumBag" count="0" size="6,2" sound_open="UseActions/open_backpack" sound_close="UseActions/close_backpack" open_time="0" loot_quality_template="qualBaseTemplate">
<item name="cobweb" count="0"/>
</lootcontainer>
</append>
</config>