Урна-цинерарий: блок, багажник с черепом, сумка духа, зона, лимит
Урна устроена как транспорт: на E круговое меню - «Багажник» (своё окно с одной ячейкой под череп), сумка духа 6x2 (хранилище игры), «Починить» (5 костей из рюкзака), показать/скрыть зону 5x5 от -1 до +4, «Поднять» (деталь игры TEFeaturePickup; только с пустой сумкой, череп остаётся внутри - поднятая урна с черепом становится necroCinerariumSkull). Постановка: зоны урн не пересекаются, урн не больше ceil(убийств / 500); реестр урн - файл в папке сейва. Разбитая урна роняет череп. Сохранение - CinerariumWriteHelper, версия первым байтом. Рецепт - конец Адепта (уровень 15). Модель и иконка временные (кастрюля). Тексты - 13 языков. Дух-работник - следующий этап. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
87f3aaf295
commit
bd76360eeb
@@ -208,4 +208,21 @@
|
||||
<sprite depth="9" pos="0,20" height="8" color="[black]" sprite="menu_empty2px" globalopacitymod="0" type="sliced" fillcenter="false" />
|
||||
<sprite depth="4" pos="0,20" height="8" width="750" color="150,60,220,200" globalopacitymod="0" type="filled" fill="{% cvar('necroNecromancyProgressCVar') / 20 }" />
|
||||
</append>
|
||||
<!-- «Багажник» урны-цинерария (1.7.0, 16.10, HarmonySrc/CinerariumTrunk.cs): одна ячейка под череп - та же
|
||||
ячейка игры для обязательного предмета, что в панели модификаций коллектора росы (windowDewCollectorMods),
|
||||
не больше одного черепа (override_stack_count). -->
|
||||
<append xpath="/windows">
|
||||
<window name="windowNecroCinerariumTrunk" width="228" height="121" panel="Right" cursor_area="true">
|
||||
<rect style="header.panel">
|
||||
<headerbg />
|
||||
<sprite style="header.icon" sprite="ui_game_symbol_skull"/>
|
||||
<label style="header.name.shrink" text_key="necroCinerariumTrunk" />
|
||||
</rect>
|
||||
<rect name="content" depth="0" pos="0,-46" height="75" disablefallthrough="true">
|
||||
<grid name="inventory" rows="1" cols="1" pos="3,-3" depth="1" cell_width="75" cell_height="75" controller="NecromancerTome.XUiC_NecroCinerariumSkullGrid, NecromancerHarmony" repeat_content="true">
|
||||
<item_stack controller="RequiredItemStack" name="0" override_stack_count="1"/>
|
||||
</grid>
|
||||
</rect>
|
||||
</window>
|
||||
</append>
|
||||
</windows>
|
||||
|
||||
@@ -59,4 +59,10 @@
|
||||
<window name="windowNonPagingHeader" />
|
||||
</window_group>
|
||||
</append>
|
||||
<!-- «Багажник» урны-цинерария (1.7.0): ячейка черепа и рюкзак рядом, как у транспорта. -->
|
||||
<append xpath="/xui/ruleset">
|
||||
<window_group name="necroCinerariumTrunk" open_backpack_on_open="true" close_compass_on_open="true">
|
||||
<window name="windowNecroCinerariumTrunk" />
|
||||
</window_group>
|
||||
</append>
|
||||
</xui>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user