Череп ставится декором прямо из руки: R - меню вида (просто череп / по центру / у стены), ПКМ - поставить

Предмет necroSkull остаётся ItemClass, добавлено Action1 PlaceAsBlock (в ItemValue не пишется -
сейвы целы). R для черепа ловится постфиксом PlayerMoveController.Update, выбор - cvar
necroSkullDecorMode. Поднятый и разрушенный блок - снова череп. Помощник necroSkullDecor спрятан
(CreativeMode None), рецепт «череп -> декор» убран, обратный оставлен для уже сделанных помощников.
Описание черепа дополнено (13 языков), подсказка и пункт меню «Просто череп».

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-15 15:28:04 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 8920ee01b8
commit a902b44bdf
5 changed files with 131 additions and 6 deletions
+4 -1
View File
@@ -480,7 +480,7 @@
<property name="WaterFlow" value="permitted"/>
<property name="Collide" value="movement,melee,bullet,arrow,rocket"/>
<property name="Place" value="TowardsPlacerInverted"/>
<property name="CanPickup" value="true" param1="necroSkullDecor"/>
<property name="CanPickup" value="true" param1="necroSkull"/> <!-- поднятый - снова просто череп (15.10) -->
<property name="TakeDelay" value="1"/>
<property name="StabilitySupport" value="false"/>
<property name="MaxDamage" value="100"/>
@@ -498,7 +498,10 @@
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necroskull?necroSkullDecorBackPrefab.prefab"/>
</block>
<block name="necroSkullDecor">
<!-- 15.10: помощник больше не крафтится - череп ставится декором прямо из руки (SkullDecorPlace.cs). Блок
оставлен, чтобы уже сделанные помощники не пропали: рецепт necroSkull из него остался. -->
<property name="Extends" value="necroSkullDecorCenter"/>
<property name="CreativeMode" value="None"/>
<property name="SelectAlternates" value="true"/>
<property name="PlaceAltBlockValue" value="necroSkullDecorCenter,necroSkullDecorBack"/>
<property name="ItemTypeIcon" value="all_blocks"/>