Урны ремонтника и лутера: большая зона, запуск кнопкой, кнопки-состояния
- necroCinerariumRepair/+Skull и necroCinerariumLoot/+Skull (пока на модели урны сборщика), рецепты (урна + ремкомплект / отмычка, на крови и на соке), открываются с урнами. - Зона - сторона притязания сервера или 31/21/11 (пункт «Размер зоны»), весь столб мира, каркас по «Показать границы»; работа - по «Запустить», один проход, «Остановить». - Ремонтник: обход столбов из общего бюджета клеток, очередь повреждённых блоков с RepairItems (зоны пересекаются - блок берёт первый), ремонт раз в 2.5 с материалами из ящиков по нитям (доля по повреждению), не хватает - ждёт с мигающей кнопкой. - Лутер: предметы на земле, мешки с зомби, красные трупы (тем же путём, что игрок, с находкой черепа) - в ящик с любой нитью; рюкзаки игроков и аэродроп не трогает. - Кнопки на модели (рендереры «button»): жёлтая - ждёт, мигает - нехватка/ящик полон, зелёная - работа, красная - прилив. Запись урны v6 (зона, проход, курсор, кто нажал). - Тексты 13 языков; команды разработки necrodamage, necrodrop, necrobag, necrocorpse, necrourn run|stop|size. Проверено в игре: ремонтник (нехватка -> материалы -> починил 2 блока), лутер (предметы с земли). Мешки и красные трупы - не проверены. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
85d8036e81
commit
a352a408a4
@@ -613,5 +613,31 @@
|
||||
<property name="CreativeMode" value="None"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumWorkerDesc"/>
|
||||
</block>
|
||||
<!-- Урна ремонтника и урна лутера (18.10.2026, BACKLOG «Урна ремонтника», «Урна лутера»; CinerariumZone.cs): большая зона -
|
||||
сторона притязания или меньше, весь столб мира; работа - по кнопке «Запустить» (один проход), кнопки-звонки с черепом
|
||||
на модели показывают состояние. Ремонтник чинит повреждённые блоки материалами из ящиков по нитям; лутер собирает
|
||||
предметы на земле, мешки с зомби и красные трупы в ящик по нити. Без зоны 5x5 и вне лимита, как логист. -->
|
||||
<block name="necroCinerariumRepair">
|
||||
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
|
||||
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumRepairDesc"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerarium"/> <!-- своя иконка - после модели -->
|
||||
</block>
|
||||
<block name="necroCinerariumRepairSkull">
|
||||
<property name="Extends" value="necroCinerariumRepair"/>
|
||||
<property name="CreativeMode" value="None"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumRepairDesc"/>
|
||||
</block>
|
||||
<block name="necroCinerariumLoot">
|
||||
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
|
||||
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumLootDesc"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerarium"/> <!-- своя иконка - после модели -->
|
||||
</block>
|
||||
<block name="necroCinerariumLootSkull">
|
||||
<property name="Extends" value="necroCinerariumLoot"/>
|
||||
<property name="CreativeMode" value="None"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumLootDesc"/>
|
||||
</block>
|
||||
</append>
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user