Урна-цинерарий: своя модель, свечение по черепу, кровь в рецепте
Модель (бандл necrocinerarium, BlenderWork/necroCinerarium/make_urn.py): тело вращения в чёрной глазури, по четырём сторонам - вдавленные лицевые части черепа, наклонённые вниз; руны старшего футарка кровью «SERVU ĜIS LA LASTA CINDRO» («Служи до последнего пепла»), меандр на ножке, бусины на шейке, пояс черепов в двух линиях. Руны тлеют красным, глазницы светятся фиолетовым, только когда в урне череп (_EmissionColor через MaterialPropertyBlock). Своя иконка. Коллайдер-тег - DecorColliderTagPatch. Дух: выше на 10 см и на 7 см вперёд в своей системе (хвост не вылезает сзади), necrogenie fwd. Рецепт: + кровь некроманта, копия на соке розы. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
94bf0a5f5c
commit
9f813bb699
+6
-3
@@ -518,7 +518,9 @@
|
||||
Составной блок, как земельный камень: TEFeatureStorage - сумка духа (окно хранилища 6x2, «Открыть»),
|
||||
TEFeatureCinerarium (HarmonySrc/Cinerarium.cs) - череп (положить/забрать), показ зоны 5x5, -1..+4,
|
||||
лимит ceil(убийств / 500) и запрет пересечения зон при постановке. Всё - в радиальном меню на E (решение 16.10).
|
||||
Модель и иконка ВРЕМЕННЫЕ - кастрюля игры; своя урна будет из Blender. -->
|
||||
Модель (16.10) - своя: бандл necrocinerarium (BlenderWork/necroCinerarium, make_urn.py): чёрная глазурь, черепа по
|
||||
четырём сторонам, руны футарка кровью «SERVU ĜIS LA LASTA CINDRO», меандр, бусины; свечение рун и глазниц
|
||||
включает TEFeatureCinerarium по черепу. Иконка - рендер той же модели (make_icon.py). -->
|
||||
<append xpath="/blocks">
|
||||
<block name="necroCinerarium">
|
||||
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
|
||||
@@ -536,8 +538,9 @@
|
||||
</property>
|
||||
<property name="Material" value="Mstone"/>
|
||||
<property name="Shape" value="ModelEntity"/>
|
||||
<property name="Model" value="@:Other/Items/Crafting/cookingPot_01Prefab.prefab"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="toolCookingPot"/>
|
||||
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumPrefab.prefab"/>
|
||||
<property name="ModelOffset" value="0,0,0"/> <!-- меш стоит основанием на y=0; без этого ModelEntity поднимает на полклетки -->
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerarium"/>
|
||||
<property name="WaterFlow" value="permitted"/>
|
||||
<property name="OnlySimpleRotations" value="true"/>
|
||||
<property name="Collide" value="movement,melee,bullet,arrow,rocket"/>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user