Череп: три режима как у мебели - предмет / декор по центру / декор у стены

R с черепом-предметом - меню; выбор декора превращает стопку в ячейке в блок (превью, повороты
блока). С декором в руке R - обычное меню блока плюс «Просто череп» и второй вид. Действие
PlaceAsBlock у предмета убрано (ПКМ из предмета больше не ставит). Стопка блоков 50, как у черепа.
Описания черепа и декора (13 языков) - под новую схему.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-15 15:37:39 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 4cc244a98a
commit 99c2f183ad
5 changed files with 71 additions and 69 deletions
+5 -2
View File
@@ -466,7 +466,9 @@
necroSkullDecorCenter - череп лежит на дне клетки по центру;
necroSkullDecorBack - на дне, затылком в заднюю грань (сторона стены, Place как у плакатов).
Модели - бандл necroskull (Unity NecroSkullDecorSetup.cs, тот же меш, что у предмета). Из черепа и обратно -
рецептами (recipes.xml); снятый блок возвращает помощника, разрушенный - череп-предмет (редкий, 2%). -->
рецептами (recipes.xml); снятый блок возвращает помощника, разрушенный - череп-предмет (редкий, 2%).
15.10, вторая версия: декор получается из черепа в руке - R, «Череп: по центру» / «у стены» превращает стопку
в блок (превью, повороты блока); обратно - R, «Просто череп» (SkullDecorPlace.cs). Поднятый - снова череп. -->
<append xpath="/blocks">
<block name="necroSkullDecorCenter">
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
@@ -487,6 +489,7 @@
<property class="RepairItems">
<property name="resourceBone" value="2"/>
</property>
<property name="Stacknumber" value="50"/> <!-- как у черепа: стопка превращается целиком (SkullDecorPlace.Convert) -->
<property name="EconomicValue" value="500"/>
<property name="SellableToTrader" value="false"/>
<property name="Group" value="Building,advBuilding"/>
@@ -498,7 +501,7 @@
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necroskull?necroSkullDecorBackPrefab.prefab"/>
</block>
<block name="necroSkullDecor">
<!-- 15.10: помощник больше не крафтится - череп ставится декором прямо из руки (SkullDecorPlace.cs). Блок
<!-- 15.10: помощник больше не крафтится - декор делается из черепа в руке через R (SkullDecorPlace.cs). Блок
оставлен, чтобы уже сделанные помощники не пропали: рецепт necroSkull из него остался. -->
<property name="Extends" value="necroSkullDecorCenter"/>
<property name="CreativeMode" value="None"/>