diff --git a/HarmonySrc/NecroView.cs b/HarmonySrc/NecroView.cs index 423e802..196add7 100644 --- a/HarmonySrc/NecroView.cs +++ b/HarmonySrc/NecroView.cs @@ -47,6 +47,8 @@ namespace NecromancerTome return r; } Free = true; + // Руки первого лица (слой HoldingItem) вне тела не рисуем: 16.10 они висели над телом без головы. + _cam.cullingMask &= ~(1 << LayerMask.NameToLayer("HoldingItem")); _freePos = pc.position; Vector3 e = pc.eulerAngles; _freeYaw = e.y;