Змея: скорость на Shift 16.5 -> 12.5 (на четверть меньше)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-26 21:51:59 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 3cd0e3d6cb
commit 95d5117cfc
+1 -1
View File
@@ -27,7 +27,7 @@ namespace NecromancerTome
public static class SnakeControl public static class SnakeControl
{ {
public const float WalkSpeed = 6f; // велосипед, vehicles.xml velocityMax public const float WalkSpeed = 6f; // велосипед, vehicles.xml velocityMax
public const float RunSpeed = 16.5f; // мотоцикл турбо с нагнетателем public const float RunSpeed = 12.5f; // было 16.5 (мотоцикл турбо); 26.10: «Уменьши скорость змеи на шифте на четверть» - фризы подгрузки карты
public const float Gravity = 20f; public const float Gravity = 20f;
/// <summary>Прыжок на Пробел (указание 28.09: «иначе не выбраться из ям»). 10 м/с при g = 20 - /// <summary>Прыжок на Пробел (указание 28.09: «иначе не выбраться из ям»). 10 м/с при g = 20 -
/// подъём на 2,5 м: вместе с заползанием на блок хватает на стену в три блока.</summary> /// подъём на 2,5 м: вместе с заползанием на блок хватает на стену в три блока.</summary>