Останки красного трупа: модель, сущность, истлевание через 2 минуты

Красный труп «Жертвы» истлевает в лёгкий контейнер necroRemains (своя модель:
остов, обтянутый обугленной плёнкой, бандл necroremains) через 2 минуты,
раньше - если игрок дальше 80 м или трупов больше 30. Лут и остаток срока
переходят, звук разбитого пятна крови (organicdestroy). Команда necroremains
истлевает трупы рядом сразу (для проверки).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-10 21:00:11 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent eba772123f
commit 8ad2f25c37
8 changed files with 221 additions and 0 deletions
+1
View File
@@ -67,6 +67,7 @@ namespace NecromancerTome
Possession.Init();
BloodTide.Init();
FreezeProbe.Init();
RemainsDecay.Init();
// PyramidWardPatch.cs's TEFeaturePyramidWard needs no Init() call - it's discovered
// automatically by the engine's own TileEntityCompositeData reflection scan (see that
// file's class doc comment), not registered here like PetFollowPatch's UnityUpdate hook.