Останки красного трупа: модель, сущность, истлевание через 2 минуты
Красный труп «Жертвы» истлевает в лёгкий контейнер necroRemains (своя модель: остов, обтянутый обугленной плёнкой, бандл necroremains) через 2 минуты, раньше - если игрок дальше 80 м или трупов больше 30. Лут и остаток срока переходят, звук разбитого пятна крови (organicdestroy). Команда necroremains истлевает трупы рядом сразу (для проверки). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
eba772123f
commit
8ad2f25c37
@@ -39,5 +39,10 @@
|
||||
<lootcontainer name="zPackVictim" count="1" size="6,3" sound_open="UseActions/open_backpack" sound_close="UseActions/close_backpack" open_time="1" loot_quality_template="qualBaseTemplate">
|
||||
<item group="groupZpackVictim"/>
|
||||
</lootcontainer>
|
||||
<!-- Останки красного трупа (10.10): та же добыча, но контейнер исчезает, когда опустошён (труп убирает
|
||||
CorpseLoot.RemoveEmptiedCorpses, а останки - обычный контейнер игры). -->
|
||||
<lootcontainer name="zPackVictimRemains" count="1" size="6,3" sound_open="UseActions/open_backpack" sound_close="UseActions/close_backpack" open_time="1" destroy_on_close="empty" loot_quality_template="qualBaseTemplate">
|
||||
<item group="groupZpackVictim"/>
|
||||
</lootcontainer>
|
||||
</append>
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user