Урны: череп-ретранслятор, прилив прячет духов, меры нагрузки; проверки без мыши
- Череп-ретранслятор: нить урны проходит через черепа-декор (цепочка), каждый пролёт до 15 м; черепа хранятся у нити (запись урны v5, старые - без черепов). ПКМ ножом по черепу - провести нить, ЛКМ - снять нити через него; убрали череп - нить снимается. - Прилив: ночью кровавой луны духи всех урн исчезают, работа стоит, утром - сама. - Нагрузка: общий бюджет дел духов на кадр (3), анимируются только 16 ближайших духов; лимит урн сборщика смягчён - одна на 200 убийств (было 500), тексты на 13 языках. - Описание логиста (кадило, два вида, маленький дух, мигание), черепа-декора (передаёт нить), подсказки ножа - на 13 языках. - Разработка: necrogod, necrofps [uncap], necrotide, necroshot серией, necroclick по клетке, necrobox fill, necrourn с черепами на пути. Проверено в игре (test8): мигание, нить 28 м через череп и её разрыв, прилив, 63 урны сборщика: 13.0 мс на кадр против 11.8 мс без работы урн. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
6693d96d5e
commit
85d8036e81
@@ -83,10 +83,28 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
string dir = Path.Combine(NecroMailbox.Dir, "shots");
|
||||
Directory.CreateDirectory(dir);
|
||||
string name = _params.Count > 0 ? _params[0] : System.DateTime.Now.ToString("HHmmss");
|
||||
// necroshot имя N интервал - серия из N кадров (имя1..имяN) через интервал секунд (18.10: мигание, полёт духа).
|
||||
if (_params.Count >= 3 && int.TryParse(_params[1], out int n) &&
|
||||
float.TryParse(_params[2], System.Globalization.NumberStyles.Float, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture, out float dt))
|
||||
{
|
||||
ThreadManager.StartCoroutine(Burst(dir, name, n, dt));
|
||||
SdtdConsole.Instance.Output("серия: " + n + " кадров через " + dt + " с");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
string path = Path.Combine(dir, name + ".png");
|
||||
ScreenCapture.CaptureScreenshot(path);
|
||||
SdtdConsole.Instance.Output("снимок: " + path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static System.Collections.IEnumerator Burst(string _dir, string _name, int _n, float _dt)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 1; i <= _n; i++)
|
||||
{
|
||||
ScreenCapture.CaptureScreenshot(Path.Combine(_dir, _name + i + ".png"));
|
||||
yield return new WaitForSecondsRealtime(_dt);
|
||||
}
|
||||
Debug.Log("[NecromancerTome] mailbox: серия " + _name + " готова");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>necrospawn - нажать «Появиться» в окне появления (18.10: ассистент сам запускает игру с сейвом
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user