Урны: череп-ретранслятор, прилив прячет духов, меры нагрузки; проверки без мыши
- Череп-ретранслятор: нить урны проходит через черепа-декор (цепочка), каждый пролёт до 15 м; черепа хранятся у нити (запись урны v5, старые - без черепов). ПКМ ножом по черепу - провести нить, ЛКМ - снять нити через него; убрали череп - нить снимается. - Прилив: ночью кровавой луны духи всех урн исчезают, работа стоит, утром - сама. - Нагрузка: общий бюджет дел духов на кадр (3), анимируются только 16 ближайших духов; лимит урн сборщика смягчён - одна на 200 убийств (было 500), тексты на 13 языках. - Описание логиста (кадило, два вида, маленький дух, мигание), черепа-декора (передаёт нить), подсказки ножа - на 13 языках. - Разработка: necrogod, necrofps [uncap], necrotide, necroshot серией, necroclick по клетке, necrobox fill, necrourn с черепами на пути. Проверено в игре (test8): мигание, нить 28 м через череп и её разрыв, прилив, 63 урны сборщика: 13.0 мс на кадр против 11.8 мс без работы урн. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
6693d96d5e
commit
85d8036e81
File diff suppressed because one or more lines are too long
Reference in New Issue
Block a user