Кровавый прилив: в ночь кровавой луны дух не выходит из тела
Нет змеи, чертогов, одержимости зомби и питомцев; кто вне тела - выброшен в тело; «коза» без эффекта. Подмешивание Стирателей в орду отключено. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
555d9c9b48
commit
8541c7abdf
@@ -808,6 +808,12 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
Debug.Log("[NecromancerTome] MindPalace: днём чертоги недоступны");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (SnakeMode.IsBloodTide())
|
||||
{
|
||||
SnakeMode.BloodTideHint(_player);
|
||||
Debug.Log("[NecromancerTome] MindPalace: кровавый прилив - дух не покидает тело");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
World world = GameManager.Instance.World;
|
||||
if (world.IsRemote())
|
||||
{
|
||||
@@ -903,6 +909,13 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
Exit(player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (SnakeMode.IsBloodTide())
|
||||
{
|
||||
SnakeMode.BloodTideHint(player);
|
||||
Debug.Log("[NecromancerTome] MindPalace: кровавый прилив - дух выброшен в тело");
|
||||
Exit(player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
Body(player);
|
||||
switch (_stage)
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user