Кровавый прилив: в ночь кровавой луны дух не выходит из тела
Нет змеи, чертогов, одержимости зомби и питомцев; кто вне тела - выброшен в тело; «коза» без эффекта. Подмешивание Стирателей в орду отключено. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
555d9c9b48
commit
8541c7abdf
@@ -157,6 +157,12 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
HandPose.Jab(); // толчок к прицелу, как у «пиф-пафа» (05.10)
|
||||
_player.PlayOneShot(DenySound);
|
||||
World world = _player.world;
|
||||
if (SnakeMode.IsBloodTide())
|
||||
{
|
||||
// Кровавый прилив (10.10): леденящий ужас тонет в насыщенном воздухе - жест и звук есть, бегства нет.
|
||||
SnakeMode.BloodTideHint(_player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (world.IsRemote())
|
||||
{
|
||||
return; // ИИ живёт на сервере; клиент в мультиплеере - решать отдельно
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user