Кровавый прилив: в ночь кровавой луны дух не выходит из тела

Нет змеи, чертогов, одержимости зомби и питомцев; кто вне тела - выброшен
в тело; «коза» без эффекта. Подмешивание Стирателей в орду отключено.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-10 12:56:52 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 555d9c9b48
commit 8541c7abdf
8 changed files with 85 additions and 2 deletions
+6
View File
@@ -157,6 +157,12 @@ namespace NecromancerTome
HandPose.Jab(); // толчок к прицелу, как у «пиф-пафа» (05.10)
_player.PlayOneShot(DenySound);
World world = _player.world;
if (SnakeMode.IsBloodTide())
{
// Кровавый прилив (10.10): леденящий ужас тонет в насыщенном воздухе - жест и звук есть, бегства нет.
SnakeMode.BloodTideHint(_player);
return;
}
if (world.IsRemote())
{
return; // ИИ живёт на сервере; клиент в мультиплеере - решать отдельно