Кровавый прилив: в ночь кровавой луны дух не выходит из тела
Нет змеи, чертогов, одержимости зомби и питомцев; кто вне тела - выброшен в тело; «коза» без эффекта. Подмешивание Стирателей в орду отключено. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
555d9c9b48
commit
8541c7abdf
@@ -97,6 +97,10 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ОТКЛЮЧЕНО 10.10 (новая концепция кровавой луны - «кровавый прилив», SnakeMode.IsBloodTide): в эту ночь
|
||||
// дух не выходит из тела, а кто был змеёй - выброшен в тело. Игрока-змеи в орде больше не бывает, и
|
||||
// античит не нужен. Сущность и её вид (выше и ниже) оставлены - вернуть подмешивание можно, сняв комментарий.
|
||||
/*
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Подмешивание в орду. Ванильный образец - AIDirectorBloodMoonParty.SpawnZombie: игрок в
|
||||
/// транспорте получает в орду стервятников с шансом 0.5. Класс зомби там берётся из
|
||||
@@ -139,6 +143,7 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Вид Стирателя (02.10): тело - ванильная модель толстого гавайца (скелет, физика, теги,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user