Кровавый прилив: в ночь кровавой луны дух не выходит из тела

Нет змеи, чертогов, одержимости зомби и питомцев; кто вне тела - выброшен
в тело; «коза» без эффекта. Подмешивание Стирателей в орду отключено.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-10 12:56:52 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 555d9c9b48
commit 8541c7abdf
8 changed files with 85 additions and 2 deletions
+5
View File
@@ -97,6 +97,10 @@ namespace NecromancerTome
}
}
// ОТКЛЮЧЕНО 10.10 (новая концепция кровавой луны - «кровавый прилив», SnakeMode.IsBloodTide): в эту ночь
// дух не выходит из тела, а кто был змеёй - выброшен в тело. Игрока-змеи в орде больше не бывает, и
// античит не нужен. Сущность и её вид (выше и ниже) оставлены - вернуть подмешивание можно, сняв комментарий.
/*
/// <summary>
/// Подмешивание в орду. Ванильный образец - AIDirectorBloodMoonParty.SpawnZombie: игрок в
/// транспорте получает в орду стервятников с шансом 0.5. Класс зомби там берётся из
@@ -139,6 +143,7 @@ namespace NecromancerTome
}
}
}
*/
/// <summary>
/// Вид Стирателя (02.10): тело - ванильная модель толстого гавайца (скелет, физика, теги,