Кровавый прилив: в ночь кровавой луны дух не выходит из тела
Нет змеи, чертогов, одержимости зомби и питомцев; кто вне тела - выброшен в тело; «коза» без эффекта. Подмешивание Стирателей в орду отключено. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
555d9c9b48
commit
8541c7abdf
@@ -202,6 +202,7 @@ necroPossessHintZoom,items,Item,,,,RMB (hold) - keen eye: zoom like a scope,,RMT
|
||||
necroPossessHintLeap,items,Item,,,,Space - long leap,,Leertaste - weiter Sprung,Espacio: salto largo,Espace : grand bond,Spazio - balzo lungo,スペース: 大ジャンプ,스페이스 - 멀리뛰기,Spacja - daleki skok,Espaço - salto longo,Пробел - дальний прыжок,Boşluk - uzun sıçrayış,空格 - 远跳,空白鍵 - 遠跳
|
||||
necroPetRecallHint,items,Item,,,,Recall pet - E,,Diener zurückrufen - E,Devolver al sirviente - E,Rappeler le serviteur - E,Richiama il servitore - E,僕を呼び戻す - E,종복 불러들이기 - E,Odwołaj sługę - E,Chamar o servo de volta - E,Отозвать питомца - E,Hizmetkârı geri çağır - E,召回仆从 - E,召回僕從 - E
|
||||
necroPetNothingToPossess,items,Item,,,,No servant summoned to possess,,"Kein beschworener Diener, in den du fahren kannst",No hay ningún sirviente invocado que poseer,Aucun serviteur invoqué à posséder,Nessun servitore evocato da possedere,憑依できる僕が呼ばれていません,빙의할 종복이 소환되어 있지 않습니다,Brak przywołanego sługi do opętania,Nenhum servo invocado para possuir,Нет призванного слуги для вселения,Ele geçirilecek çağrılmış hizmetkâr yok,没有可附身的已召唤仆从,沒有可附身的已召喚僕從
|
||||
necroBloodTide,items,Item,,,,Blood tide: the spirit cannot leave the body,,Blutflut: Der Geist kann den Körper nicht verlassen,Marea de sangre: el espíritu no puede abandonar el cuerpo,Marée de sang : l'esprit ne peut pas quitter le corps,Marea di sangue: lo spirito non può lasciare il corpo,血の潮:霊は肉体を離れられない,피의 조수: 영이 몸을 떠날 수 없다,Krwawy przypływ: duch nie może opuścić ciała,Maré de sangue: o espírito não pode deixar o corpo,Кровавый прилив: дух не может покинуть тело,Kan gelgiti: ruh bedeni terk edemiyor,血潮:灵体无法离开身体,血潮:靈體無法離開身體
|
||||
necroPossessHintFly,items,Item,,,,"Space - up, C - down, Shift - dive",,"Leertaste - hoch, C - runter, Umschalt - Sturzflug","Espacio: subir, C: bajar, Mayús: picado","Espace : monter, C : descendre, Maj : piqué","Spazio - su, C - giù, Maiusc - picchiata",スペース: 上昇、C: 下降、Shift: 急降下,"스페이스 - 상승, C - 하강, Shift - 급강하","Spacja - w górę, C - w dół, Shift - nurkowanie","Espaço - subir, C - descer, Shift - mergulho","Пробел - вверх, C - вниз, Shift - пике","Boşluk - yukarı, C - aşağı, Shift - dalış",空格 - 上升,C - 下降,Shift - 俯冲,空白鍵 - 上升,C - 下降,Shift - 俯衝
|
||||
necroPossessHintEatF,items,Item,,,,"F - feed on carrion (sitting by a corpse, heals)",,"F - Aas fressen (neben einer Leiche sitzend, heilt)","F: comer carroña (posado junto a un cadáver, cura)","F : se nourrir de charogne (posé près d'un cadavre, soigne)","F - nutrirsi di carogne (posato accanto a un cadavere, cura)",F: 死肉を食べる(死体のそばに止まって・回復),"F - 썩은 고기 먹기 (시체 옆에 앉아서, 회복)","F - żerowanie na padlinie (siedząc przy zwłokach, leczy)","F - comer carniça (pousado junto a um cadáver, cura)","F - питаться падалью (сидя у трупа, лечит)","F - leş ye (bir cesedin yanına konup, iyileştirir)",F - 食腐(落在尸体旁,治疗),F - 食腐(停在屍體旁,治療)
|
||||
necroPossessHintEatGroundF,items,Item,,,,"F - feed on carrion (standing still by a corpse, heals)",,"F - Aas fressen (still neben einer Leiche stehend, heilt)","F: comer carroña (quieto junto a un cadáver, cura)","F : se nourrir de charogne (immobile près d'un cadavre, soigne)","F - nutrirsi di carogne (fermo accanto a un cadavere, cura)",F: 死肉を食べる(死体のそばで止まって・回復),"F - 썩은 고기 먹기 (시체 옆에 멈춰 서서, 회복)","F - żerowanie na padlinie (stojąc przy zwłokach, leczy)","F - comer carniça (parado junto a um cadáver, cura)","F - питаться падалью (стоя у трупа, лечит)","F - leş ye (bir cesedin yanında durup, iyileştirir)",F - 食腐(停在尸体旁,治疗),F - 食腐(停在屍體旁,治療)
|
||||
@@ -338,7 +339,7 @@ necroTomeCh1P4,XUi,Menu,,,,"The law of quasi-life\n\ndaŭro = denso × kohero ×
|
||||
necroTomeKnifeTitle,XUi,Menu,,,,Necromancer's Knife,,,,,,,,,,Нож некроманта,,,
|
||||
necroTomeKnifeP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Knife[-]\nLMB - strike: heals you for half the damage, marks the zombie as a Victim\nRMB - power attack: always knocks down, costs 20 health (40 with Dead Storm); not enough health - an ordinary strike\nR (hold, at night) - spirit of the snake: costs 95% health, the body stays lying\n\n[ff7a55]Spirit of the snake[-]\nWASD - crawl · Space - jump · RMB (hold) - fly\nLMB - dash at the undead in your sights, black burst\nE - get out of a wall · R - return to the body",,,,,,,,,,"[ff7a55]Нож[-]\nЛКМ - удар: лечит на половину урона, метит зомби Жертвой\nПКМ - силовая атака: всегда сбивает с ног, плата 20 здоровья (с «Мёртвой бурей» 40); не хватает - обычный удар\nR (держать, ночью) - дух змеи: плата 95% здоровья, тело остаётся лежать\n\n[ff7a55]Дух змеи[-]\nWASD - ползти · Пробел - прыжок · ПКМ (держать) - полёт\nЛКМ - рывок к нежити в прицеле, чёрный разрыв\nE - выбраться из стены · R - вернуться в тело",,,
|
||||
necroTomeKnifeP2,XUi,Menu,,,,"The first tool. It is cut from a single bone of the dead and never forged: metal holds no Kvazaŭvivo, bone remembers it.\n\nThe blade does not so much cut as take. With every strike it draws denso out of the dead - as much as the hand that holds it can bear. In an untrained hand it is a bone splinter; in a practised one, a death sentence. Half of what is taken goes back into the hand - hence the healing.",,,,,,,,,,"Первый инструмент. Его вырезают из одной кости мертвеца и никогда не куют: металл не держит Kvazaŭvivo, а кость помнит её.\n\nКлинок не столько режет, сколько забирает. Каждым ударом он тянет из мёртвого denso - столько, сколько способна удержать держащая его рука. В неопытной руке это костяная щепка, в опытной - приговор. Половина взятого уходит обратно в руку - отсюда и лечение.",,,
|
||||
necroTomeKnifeP3,XUi,Menu,,,,"A zombie wounded by the knife becomes a Victim: its structure is torn open, and from its corpse one takes what no other blade yields. Every rite of the art begins with a Victim.\n\nAt night the bone remembers the snake whose vertebra it once was. Give it nearly all of your blood and its spirit will crawl out of the blade - with rezo above zero towards you and below zero towards every other dead thing.",,,,,,,,,,"Зомби, раненный ножом, становится Жертвой: его структура вскрыта, и из трупа берут то, что не отдаст ни один другой клинок. С Жертвы начинается любой обряд.\n\nНочью кость вспоминает змею, чьим позвонком она когда-то была. Отдайте ей почти всю свою кровь - и дух змеи выползет из клинка: rezo к вам выше нуля, ко всему прочему мёртвому - ниже.",,,
|
||||
necroTomeKnifeP3,XUi,Menu,,,,"A zombie wounded by the knife becomes a Victim: its structure is torn open, and from its corpse one takes what no other blade yields. Every rite of the art begins with a Victim.\n\nAt night the bone remembers the snake whose vertebra it once was. Give it nearly all of your blood and its spirit will crawl out of the blade - with rezo above zero towards you and below zero towards every other dead thing.\n\nOnly under a blood moon is the bone silent. The moon draws dead dust out of the earth, the air grows as thick with necroenergy as the body itself, and the spirit has no way out: no snake, no mind palace, no possession - not even of your own servants - and the Horns frighten no one until dawn. Whoever was outside the body when the tide rose is thrown back into it.",,,,,,,,,,"Зомби, раненный ножом, становится Жертвой: его структура вскрыта, и из трупа берут то, что не отдаст ни один другой клинок. С Жертвы начинается любой обряд.\n\nНочью кость вспоминает змею, чьим позвонком она когда-то была. Отдайте ей почти всю свою кровь - и дух змеи выползет из клинка: rezo к вам выше нуля, ко всему прочему мёртвому - ниже.\n\nЛишь в ночь кровавой луны кость молчит. Луна вытягивает из земли некротлен, воздух становится так же плотен некроэнергией, как само тело, и духу некуда выйти: ни змеи, ни чертогов разума, ни одержимости - даже своими слугами, - а «коза» до рассвета никого не пугает. Кто был вне тела, когда поднялся прилив, - выброшен обратно в тело.",,,
|
||||
necroTomeRatTitle,XUi,Menu,,,,Grave Rat,,,,,,,,,,Могильная крыса,,,
|
||||
necroTomeRatP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Book[-]\nLMB - summon the spirit · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the rat[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - bite (knocks down, bleeding)\nRMB (hold) - pass through buildings, but not through earth and rock\nE - look into a container or a bag (look only)\nR - return to your body",,,,,,,,,,"[ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать духа · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле крысы[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - укус (валит с ног, кровотечение)\nПКМ (держать) - сквозь постройки, но не сквозь землю и камень\nE - заглянуть в ящик или мешок (только смотреть)\nR - вернуться в своё тело",,,
|
||||
necroTomeRatP2,XUi,Menu,,,,"A training model. Children make it when they first take up necromancy: a frame of pliant bones, a body of clay, strips of cloth binding the joints. A toy - but a real one.\n\nA rat spirit is the best of teachers. Its rezo is always above zero: it does not fight the frame, it settles into it willingly. It needs no more than 1-3 pf of profundo - muscles only, no nerves, no personality - so the structure barely burns out.",,,,,,,,,,"Учебная модель. Её лепят дети, впервые взявшиеся за некромантию: каркас из гибких костей, тело из глины, полосы ткани, стягивающие суставы. Игрушка - но настоящая.\n\nКрысиный дух - лучший из учителей. Rezo у него всегда выше нуля: он не спорит с каркасом, а охотно в него входит. Ему хватает 1-3 pf profundo - только мышцы, ни нервов, ни личности, - и потому структура почти не выгорает.",,,
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user