Описание версии 1.3.0 для Nexus + правка строки установки
NEXUS_FILE_DESCRIPTION_1.3.0.bbcode - текст на страницу файла: переполнение уровня и чем оно выглядело для игрока, новая шкала, починка старых сейвов, два индикатора, мир между подчинёнными, переезд мода на воду с 30 на 20. Отдельным блоком то, что войдёт в публичную линию, если у игрока стоит 1.0.1: расходник браслета, починенный счёт убийств, забор блоков, вкладка испытаний, торговцы. В NEXUS_DESCRIPTION.bbcode инструкция по установке обещала скилл "from level one" - теперь он появляется с нулевого уровня и растёт по одному за 20 зомби. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5
parent
ed5fea5192
commit
7ea1a63fd9
@@ -10,7 +10,7 @@ It starts with a note. Reading it, your character sees a blurred flashback - a f
|
||||
[*]Turn [b]EasyAntiCheat off[/b]. The mod ships Harmony DLLs and will not load with EAC enabled.
|
||||
[*]Download the archive and unpack it.
|
||||
[*]Drop the [b]NecromancerTome[/b] folder into your [b]Mods[/b] folder, so that you end up with [i]Mods/NecromancerTome/ModInfo.xml[/i]. The Mods folder sits either next to the game executable or in [i]%APPDATA%/7DaysToDie/[/i] - either location works, create it if it is not there.
|
||||
[*]Start the game. A new [b]Necromancy[/b] skill appears in the crafting skills panel from level one.
|
||||
[*]Start the game. A new [b]Necromancy[/b] skill appears in the crafting skills panel right away, at level 0, and rises by one for every 20 zombies you put to rest.
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
To uninstall, delete the folder. The mod adds items and one block, so a save that used them will lose them - start a fresh world if you want a clean state.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user