Кровавый прилив: глава книги и надпись на доске чертогов

Глава с листом-схемой (Fig. VII, подписи на эсперанто), пока открыта с 1 дня
для теста (по замыслу - с 5). Оглавление - до 10 глав. Доска чертогов на 5 день:
«Осторожно! Приближается лунный прилив!» вместо «излучения красной луны».

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-10 13:04:11 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 8541c7abdf
commit 6e1a6c0720
7 changed files with 23 additions and 3 deletions
+5 -1
View File
@@ -360,6 +360,10 @@ necroTomeBearTitle,XUi,Menu,,,,Zombie Bear,,,,,,,,,,Зомбомедведь,,,
necroTomeBearP1,XUi,Menu,,,,[ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the bear[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - paw strike (also at a block)\nRMB - roar: zombies nearby come for the bear\nE - rear up: enemies nearby are knocked down\nThick hide: takes half damage\nF - feed on carrion · R - return to your body,,,,,,,,,,[ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле медведя[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - удар лапой (и по блоку)\nПКМ - рёв: зомби рядом идут на медведя\nE - на дыбы: враги рядом падают с ног\nТолстая шкура: урон вдвое меньше\nF - есть падаль · R - вернуться в своё тело,,,
necroTomeBearP2,XUi,Menu,,,,"The heaviest of the servants and the most expensive. To raise a bear you need a huge denso: the frame is enormous, and a thin Kvazaŭvivo would not even lift it from the ground.\n\nIn return the bear is a fortress. The saturo of its hide is high, and blows that would tear a dog apart barely reach the frame: the possessed bear takes half the damage.",,,,,,,,,,"Самый тяжёлый из слуг и самый дорогой. Чтобы поднять медведя, нужна огромная denso: каркас велик, и жидкая Kvazaŭvivo не оторвёт его даже от земли.\n\nЗато медведь - крепость. Saturo шкуры высокое, и удары, которые разорвали бы собаку, почти не доходят до каркаса: одержимый медведь получает вдвое меньше урона.",,,
necroTomeBearP3,XUi,Menu,,,,"Its roar is the voice the frame remembers. The dead within earshot drop their prey and come for the bear - the surest way to lead a crowd away from a body or a base.\n\nRearing up, the bear throws off everyone near it. A paw breaks wood and doors in two or three blows: the dead bear has lost nothing of the living one\’s strength.",,,,,,,,,,"Его рёв - голос, который помнит каркас. Мёртвые в пределах слышимости бросают добычу и идут на медведя - вернейший способ увести толпу от тела или базы.\n\nВстав на дыбы, медведь стряхивает всех, кто рядом. Лапа ломает дерево и двери за два-три удара: мёртвый медведь не потерял ничего из силы живого.",,,
necroTomeTideTitle,XUi,Menu,,,,Blood Tide,,,,,,,,,,Кровавый прилив,,,
necroTomeTideP1,XUi,Menu,,,,"Every few nights the moon comes as close to the earth as it ever gets and fills with red. In this phase it pulls at everything bound to death, the way an ordinary moon pulls at the sea. Dead dust rises out of the ground - the remains of everyone who died and rotted through the years of the epidemic. By dusk it hangs in the air, and the density of necroenergy all around leaps up at once.",,,,,,,,,,"Раз в несколько ночей луна подходит к земле ближе всего и наливается красным. В эту фазу она тянет к себе всё, что связано со смертью, - как обычная луна тянет море. Из земли поднимается некротлен: прах всех, кто умер и истлел за годы эпидемии. К закату он висит в воздухе, и плотность некроэнергии вокруг скачком вырастает.",,,
necroTomeTideP2,XUi,Menu,,,,"The spirit leaves the body along a gradient: from the dense - the necromancer's body, steeped in Kvazaŭvivo - into the sparse, the open air. On the night of the tide the air is as dense as the body. There is no gradient, and the spirit stays in the body until dawn.\n\nUnavailable: the spirit of the snake, the mind palace, possession - of zombies and of your own servants alike. Whoever is outside the body when the tide rises is thrown back into it.",,,,,,,,,,"Дух выходит из тела по перепаду: из плотного - из тела некроманта, насыщенного Kvazaŭvivo, - в разреженное, в воздух. В ночь прилива воздух так же плотен, как тело. Перепада нет, и дух остаётся в теле до рассвета.\n\nНедоступны: дух змеи, чертоги разума, одержимость - и зомби, и своими слугами. Кто был вне тела, когда поднялся прилив, будет выброшен обратно в тело.",,,
necroTomeTideP3,XUi,Menu,,,,"Chilling terror is a cold pulse the necromancer sends into dead flesh. In saturated air it drowns like a whisper in a crowd: the Horns frighten no one. And the dead themselves are soaked with the tide that night - it is what drives them at the living.\n\nAdvice: by dusk on the day of the blood moon, be in your own body and behind strong walls. In the morning the tide ebbs and everything returns.",,,,,,,,,,"Леденящий ужас - холодный импульс, который некромант посылает в мёртвую плоть. В насыщенном воздухе он тонет, как шёпот в толпе: «коза» никого не пугает. А сами мёртвые в эту ночь напитаны приливом - он и гонит их на живых.\n\nСовет: к закату дня кровавой луны будьте в своём теле и за крепкими стенами. Утром прилив схлынет, и всё вернётся.",,,
necroMindModePalace,XUi,Menu,,,,Mind Palace,,Gedächtnispalast,Palacio mental,Palais mental,Palazzo della mente,記憶の宮殿,기억의 궁전,Pałac umysłu,Palácio da mente,Чертоги разума,Zihin Sarayı,思维宫殿,思維宮殿
necroKnifeDecor,blocks,Block,,,,Necromancer's Knife,,Nekromantenmesser,Cuchillo del nigromante,Couteau du nécromancien,Coltello del negromante,ネクロマンサーのナイフ,강령술사의 칼,Nóż nekromanty,Faca do necromante,Нож некроманта,Nekromansör Bıçağı,死灵法师之刃,死靈法師之刃
necroPalaceBed,blocks,Block,,,,"White Bunk Bed, Made",Stackable metal framed bed with sheets neatly made proper.,"Weißes Etagenbett, gemacht","Litera blanca, tendida","Couchette blanche, faite","Letto a castello bianco, Fatto",二段ベッド(メイク済み・白),"흰색 이층 침대, 깔끔",Biała prycza — posłane,"Beliche branco, arrumado","Двухъярусная белая кровать, заправленная","Beyaz Ranza, Yapılmış",已整理的白色上下铺床,白色上下舖,已整理
@@ -367,7 +371,7 @@ necroPosterAnatomy,blocks,Block,,,,Chart: Structure of the Body,,Schautafel: Auf
necroPosterKnife,blocks,Block,,,,Chart: Necromancer's Knife,,Schautafel: Messer des Nekromanten,Lámina: cuchillo del nigromante,Planche : couteau du nécromancien,Tavola: coltello del negromante,図表:ネクロマンサーのナイフ,도표: 강령술사의 단검,Plansza: nóż nekromanty,Prancha: faca do necromante,Схема: нож некроманта,Şema: Nekromantın Bıçağı,图表:亡灵法师之刃,圖表:亡靈法師之刃
necroChalkboard,blocks,Block,,,,Chalkboard,,Kreidetafel,Pizarra,Tableau noir,Lavagna,黒板,칠판,Tablica szkolna,Quadro-negro,Грифельная доска,Kara tahta,黑板,黑板
necroPalaceBoardRevenge,blocks,Block,,,,Take revenge on the archmage!,,Räche dich am Erzmagier!,¡Véngate del archimago!,Venge-toi de l'archimage !,Vendicati dell'arcimago!,大魔導師に復讐せよ!,대마법사에게 복수하라!,Zemścij się na arcymagu!,Vingue-se do arquimago!,Отомсти архимагу!,Başbüyücüden intikam al!,向大法师复仇!,向大法師復仇!
necroPalaceBoardRedMoon,blocks,Block,,,,Beware the radiance of the red moon,,Hüte dich vor der Strahlung des roten Mondes,Cuidado con la radiación de la luna roja,Méfie-toi du rayonnement de la lune rouge,Guardati dalla radiazione della luna rossa,赤い月の放射に気をつけろ,붉은 달의 방사를 조심하라,Strzeż się promieniowania czerwonego księżyca,Cuidado com a radiação da lua vermelha,Берегись излучения красной луны,Kızıl ayın ışımasından sakın,当心红月的辐射,當心紅月的輻射
necroPalaceBoardTide,blocks,Block,,,,Careful! The lunar tide is approaching!,,Vorsicht! Die Mondflut naht!,¡Cuidado! ¡Se acerca la marea lunar!,Attention ! La marée lunaire approche !,Attenzione! Si avvicina la marea lunare!,気をつけろ!月の潮が迫っている!,조심하라! 달의 조수가 다가온다!,Uwaga! Nadchodzi księżycowy przypływ!,Cuidado! A maré lunar se aproxima!,Осторожно! Приближается лунный прилив!,Dikkat! Ay gelgiti yaklaşıyor!,小心!月潮将至!,小心!月潮將至!
necroBookDoor,blocks,Block,,,,Bookshelf Door,,Bücherregaltür,Puerta-estantería,Porte-bibliothèque,Porta-libreria,本棚の扉,책장 문,Drzwi-regał,Porta-estante,Дверь-книжный шкаф,Kitaplık kapı,书架暗门,書架暗門
necroDoorNumber,blocks,Block,,,,Palace Door Number (editor),,Türnummer des Palastes (Editor),Número de puerta del palacio (editor),Numéro de porte du palais (éditeur),Numero porta del palazzo (editor),宮殿の扉番号(エディタ),궁전 문 번호 (편집기),Numer drzwi pałacu (edytor),Número da porta do palácio (editor),Номер двери чертогов (редактор),Saray kapı numarası (editör),宫殿门编号(编辑器),宮殿門編號(編輯器)
plantedNecroBloodRose1,blocks,Block,,,,Blood Seeds,,Blutsamen,Semillas de sangre,Graines de sang,Semi di sangue,血の種,피의 씨앗,Krwawe nasiona,Sementes de sangue,Кровавые семена,Kan Tohumları,血之种子,血之種子
1 Key File Type UsedInMainMenu NoTranslate KeepLoaded english Context / Alternate Text german spanish french italian japanese koreana polish brazilian russian turkish schinese tchinese
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
371
372
373
374
375
376
377
+2
View File
@@ -141,6 +141,8 @@
<simplebutton name="btnCh6" depth="3" pos="350,-430" width="600" height="48" font_size="30" visible="false" />
<simplebutton name="btnCh7" depth="3" pos="350,-490" width="600" height="48" font_size="30" visible="false" />
<simplebutton name="btnCh8" depth="3" pos="350,-550" width="600" height="48" font_size="30" visible="false" />
<simplebutton name="btnCh9" depth="3" pos="350,-610" width="600" height="48" font_size="30" visible="false" />
<simplebutton name="btnCh10" depth="3" pos="350,-670" width="600" height="48" font_size="30" visible="false" />
<simplebutton name="btnToc" depth="3" pos="40,-790" width="260" height="46" font_size="26" caption_key="necroTomeToc" />
<simplebutton name="btnPrev" depth="3" pos="440,-790" width="160" height="46" font_size="26" caption_key="necroTomePrev" />
<label depth="2" name="lblPage" pos="600,-772" width="100" height="40" justify="center" font_size="24" color="160,150,140,255" />
+1 -1
View File
@@ -626,7 +626,7 @@ namespace NecromancerTome
public static readonly (int day, string key)[] BoardLines =
{
(1, "necroPalaceBoardRevenge"),
(5, "necroPalaceBoardRedMoon"),
(5, "necroPalaceBoardTide"), // было «излучение красной луны»; 10.10 - кровавый прилив
};
/// <summary>При каждом входе: на каждой доске (necroChalkboard) чертогов - все наступившие строки, на языке игрока.
+15 -1
View File
@@ -109,8 +109,22 @@ namespace NecromancerTome
ImageTop = true,
Unlocked = _p => RecipeUnlocked(_p, "bookSummonZombieBear")
},
// Кровавый прилив (указание 10.10): предупреждение - в ночь кровавой луны дух не выходит из тела
// (SnakeMode.IsBloodTide). Лист-схема: луна, горы, некропыль из земли; подписи на эсперанто.
new Chapter
{
TitleKey = "necroTomeTideTitle",
PageKeys = new[] { "necroTomeTideP1", "necroTomeTideP2", "necroTomeTideP3" },
Image = "@modfolder(NecromancerTome):Textures/necroTomeTide.png",
ImageTop = true,
Unlocked = _p => GameUtils.WorldTimeToDays(_p.world.worldTime) >= TideChapterDay
},
};
/// <summary>С какого дня видна глава о кровавом приливе. По замыслу - 5 (тогда же надпись на доске
/// чертогов, MindPalace.BoardLines); на время теста 1 (указание 10.10: «потом обновим условия»).</summary>
public const int TideChapterDay = 1;
/// <summary>Глава питомца видна, когда игроку открыт рецепт его гримуара (указание 09.10, после проверки глав).
/// Крыса - учебная модель, её глава открыта сразу.</summary>
static bool RecipeUnlocked(EntityPlayerLocal _p, string _item)
@@ -129,7 +143,7 @@ namespace NecromancerTome
[Preserve]
public class XUiC_NecroTome : XUiController
{
const int MaxButtons = 8;
const int MaxButtons = 10; // было 8; девятая - кровавый прилив (10.10), кнопки btnCh1..10 в windows.xml
XUiV_Label _title, _text, _page;
XUiV_Texture _img;
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 650 KiB