Фильтр логиста: группа «Стройматериалы» - древесина, булыжник, цемент, бетонная смесь; «Руда и камень» - только добыча (#18)

Новая группа у старых урн берёт выбор «Материалов»; значок «Материалов» - ткань. Сталь - в «Слитках».

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-23 22:35:01 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 54cafab4f1
commit 61a7e35bad
4 changed files with 27 additions and 11 deletions
+3 -1
View File
@@ -210,7 +210,7 @@
</append>
<!-- Фильтр урны-логиста (16.10.2026, HarmonySrc/CinerariumFilterWindow.cs, CinerariumGroups.cs): значки групп предметов
в окне «Содержимое» рядом с ячейкой черепа. Окно в группе bagStorage (xui.xml) - контроллер прячет его, если окно
открыто не урной-логистом (сумки транспорта и волка). f0..f24 - рамки, g0..g24 - значки (иконки ставит контроллер). -->
открыто не урной-логистом (сумки транспорта и волка). f0..f25 - рамки, g0..g25 - значки (иконки ставит контроллер). -->
<append xpath="/windows">
<window name="necroUrnFilter" width="348" height="335" depth="5" panel="Left" backgroundcolor="[black]" cursor_area="true" controller="NecromancerTome.NecroUrnFilter, NecromancerHarmony">
<rect name="header" height="43" depth="0">
@@ -268,6 +268,8 @@
<sprite depth="3" name="g23" pos="288,-219" width="48" height="48" atlas="ItemIconAtlas" sprite="oldCash" on_press="true" sound="[paging_click]" foregroundlayer="true" />
<sprite depth="2" name="f24" pos="6,-273" width="52" height="52" sprite="menu_empty2px" type="sliced" fillcenter="false" />
<sprite depth="3" name="g24" pos="8,-275" width="48" height="48" atlas="ItemIconAtlas" sprite="oldCash" on_press="true" sound="[paging_click]" foregroundlayer="true" />
<sprite depth="2" name="f25" pos="62,-273" width="52" height="52" sprite="menu_empty2px" type="sliced" fillcenter="false" />
<sprite depth="3" name="g25" pos="64,-275" width="48" height="48" atlas="ItemIconAtlas" sprite="oldCash" on_press="true" sound="[paging_click]" foregroundlayer="true" />
</window>
</append>
<!-- Лимит урн (#65, 23.10.2026; HarmonySrc/CinerariumLimitPanel.cs): блок справа от ячеек урны в «Содержимом» - всего,