Одержимость: питомцы не бьют одержимого, бег по Shift у всех, прыжок паука на E

- Охрана питомцев (SnakeControl.IsFoe) и их ИИ (префикс SetAttackTarget) больше не берут одержимого зомби целью.
- Shift днём: скорость - ночная ярость (moveSpeedAggroMax), дневная у многих равна шагу.
- E у прыгунов (паук) - дальний прыжок, как пробел; подсказка на 13 языках.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-13 13:01:38 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent bbe1b52ea4
commit 5b69e0c04f
4 changed files with 20 additions and 4 deletions
+7
View File
@@ -220,6 +220,13 @@ namespace NecromancerTome
{
return;
}
// Питомцы мода не трогают одержимого зомби (13.10: «питомцы нападают на одержимых») - ни своим
// ИИ, ни в ответ на удар; охрана (SnakeControl.IsFoe) его тоже не выбирает.
if (Possession.IsPossessed(_attackTarget) && SnakeControl.IsNecroEntity(__instance))
{
_attackTarget = null;
return;
}
if (!NecroCharmSide.IsCharmed(__instance) ||
!NecroCharmSide.IsCharmed(_attackTarget) && !Possession.IsPossessed(_attackTarget))
{