Одержимость: питомцы не бьют одержимого, бег по Shift у всех, прыжок паука на E
- Охрана питомцев (SnakeControl.IsFoe) и их ИИ (префикс SetAttackTarget) больше не берут одержимого зомби целью. - Shift днём: скорость - ночная ярость (moveSpeedAggroMax), дневная у многих равна шагу. - E у прыгунов (паук) - дальний прыжок, как пробел; подсказка на 13 языках. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
bbe1b52ea4
commit
5b69e0c04f
@@ -220,6 +220,13 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// Питомцы мода не трогают одержимого зомби (13.10: «питомцы нападают на одержимых») - ни своим
|
||||
// ИИ, ни в ответ на удар; охрана (SnakeControl.IsFoe) его тоже не выбирает.
|
||||
if (Possession.IsPossessed(_attackTarget) && SnakeControl.IsNecroEntity(__instance))
|
||||
{
|
||||
_attackTarget = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!NecroCharmSide.IsCharmed(__instance) ||
|
||||
!NecroCharmSide.IsCharmed(_attackTarget) && !Possession.IsPossessed(_attackTarget))
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user