diff --git a/Config/Localization.csv b/Config/Localization.csv index 606b140..cf498ea 100644 --- a/Config/Localization.csv +++ b/Config/Localization.csv @@ -40,6 +40,8 @@ resourceNecromancerBlood,items,Item,,,,Necromancer's Blood,,Blut des Nekromanten resourceNecromancerBloodDesc,items,Item,,,,"A jar filled with the necromancer's own blood, drawn during a ritual requiring a knife. An ingredient for the darkest necromantic rites.",,"Ein Glas, gefüllt mit dem eigenen Blut des Nekromanten, in einem Ritual abgezapft, für das ein Messer nötig ist. Zutat für die finstersten nekromantischen Riten.","Un tarro lleno de la propia sangre del nigromante, extraída en un ritual que requiere un cuchillo. Ingrediente para los ritos nigrománticos más oscuros.","Un bocal rempli du sang même du nécromancien, tiré lors d'un rituel qui exige un couteau. Ingrédient des rites nécromantiques les plus sombres.","Un barattolo pieno del sangue stesso del negromante, prelevato in un rituale che richiede un coltello. Ingrediente dei riti negromantici più oscuri.",儀式によって抜かれた、ネクロマンサー自身の血で満たされた瓶。儀式にはナイフが要る。最も暗い降霊術の儀式の材料。,"칼이 필요한 의식으로 뽑아낸, 강령술사 자신의 피가 담긴 병. 가장 어두운 강령술 의식의 재료입니다.","Słoik wypełniony własną krwią nekromanty, utoczoną w rytuale wymagającym noża. Składnik najmroczniejszych nekromanckich obrzędów.","Um pote cheio do próprio sangue do necromante, extraído num ritual que exige uma faca. Ingrediente dos ritos necromânticos mais sombrios.","Банка, наполненная кровью самого некроманта, взятой во время ритуала, для которого нужен нож. Ингредиент для самых тёмных некромантских ритуалов.","Bir bıçak gerektiren bir ritüelde alınmış, nekromantın kendi kanıyla dolu bir kavanoz. En karanlık nekromansi ayinlerinin malzemesi.",一罐盛满亡灵法师自身鲜血的容器,取自一场需要刀刃的仪式。最黑暗的亡灵仪式所用的材料。,一罐盛滿亡靈法師自身鮮血的容器,取自一場需要刀刃的儀式。最黑暗的亡靈儀式所用的材料。 resourceBloodSphere,items,Item,,,,Blood Sphere,,Blutsphäre,Esfera de sangre,Sphère de sang,Sfera di sangue,血の球,피의 구체,Krwawa sfera,Esfera de sangue,Кровавая сфера,Kan Küresi,血之球,血之球 resourceBloodSphereDesc,items,Item,,,,"Necromancer's blood thickened and sealed into a sphere. A charge for the Spatial Bracelet: every second of a block pull costs it one point of durability. Emptied, the sphere crumbles.",,Zu einer Kugel verdichtetes und versiegeltes Nekromantenblut. Eine Ladung für das Raumarmband: jede Sekunde des Einziehens kostet einen Haltbarkeitspunkt. Leer zerfällt die Sphäre.,"Sangre del nigromante espesada y sellada en una esfera. Una carga para el Brazalete espacial: cada segundo de absorción le cuesta un punto de durabilidad. Vacía, la esfera se deshace.","Du sang de nécromancien épaissi et scellé en une sphère. Une charge pour le Bracelet spatial : chaque seconde d'aspiration lui coûte un point de durabilité. Vidée, la sphère s'effrite.","Sangue del negromante addensato e sigillato in una sfera. Una carica per il Bracciale spaziale: ogni secondo di assorbimento le costa un punto di durabilità. Svuotata, la sfera si sgretola.",ネクロマンサーの血を凝らせ、球に封じたもの。「空間の腕輪」の充填であり、ブロック吸収の1秒ごとに耐久値を1消費する。空になると球は崩れる。,"강령술사의 피를 굳혀 구체에 봉인한 것. '공간의 팔찌'의 충전체로, 블록 흡수 1초마다 내구도가 1씩 소모됩니다. 비면 구체는 부서집니다.",Zgęstniała krew nekromanty zamknięta w kuli. Ładunek do Bransolety przestrzennej: każda sekunda wciągania kosztuje punkt wytrzymałości. Opróżniona sfera rozsypuje się.,"Sangue do necromante espessado e selado em uma esfera. Uma carga para o Bracelete espacial: cada segundo de absorção custa um ponto de durabilidade. Vazia, a esfera se desfaz.","Сгущённая кровь некроманта, запечатанная в шар. Заряд для Пространственного браслета: каждая секунда поглощения блока тратит единицу её прочности. Опустев, сфера рассыпается.",Koyulaştırılıp bir küreye mühürlenmiş nekromant kanı. Uzam Bileziği için bir yük: blok çekmenin her saniyesi bir dayanıklılık puanı götürür. Boşalan küre dağılır.,凝稠并封入球中的亡灵法师之血。空间手环的充能:吸收方块每持续一秒便消耗一点耐久度。耗尽后,血球随之碎散。,凝稠並封入球中的亡靈法師之血。空間手環的充能:吸收方塊每持續一秒便消耗一點耐久度。耗盡後,血球隨之碎散。 +resourceBloodStone,items,Item,,,,Blood Stone,,Blutstein,Piedra de sangre,Pierre de sang,Pietra di sangue,血の石,피의 돌,Krwawy kamień,Pedra de sangue,Кровавый камень,Kan Taşı,血石,血石 +resourceBloodStoneDesc,items,Item,,,,Necromancer's blood hardened into stone. An inexhaustible charge for the Spatial Bracelet: pulling blocks costs it nothing at all.,,Zu Stein erstarrtes Nekromantenblut. Eine unerschöpfliche Ladung für das Raumarmband: das Einziehen von Blöcken kostet sie überhaupt nichts.,Sangre del nigromante endurecida hasta volverse piedra. Una carga inagotable para el Brazalete espacial: absorber bloques no le cuesta nada.,Du sang de nécromancien durci en pierre. Une charge inépuisable pour le Bracelet spatial : aspirer des blocs ne lui coûte rien.,Sangue del negromante indurito in pietra. Una carica inesauribile per il Bracciale spaziale: assorbire blocchi non le costa nulla.,ネクロマンサーの血が固まり石となったもの。「空間の腕輪」の尽きることのない充填であり、ブロックの吸収では何も消耗しない。,"강령술사의 피가 굳어 돌이 된 것. '공간의 팔찌'의 마르지 않는 충전체로, 블록을 흡수해도 전혀 소모되지 않습니다.",Krew nekromanty zastygła w kamień. Niewyczerpany ładunek do Bransolety przestrzennej: wciąganie bloków nic go nie kosztuje.,Sangue do necromante endurecido em pedra. Uma carga inesgotável para o Bracelete espacial: absorver blocos não lhe custa nada.,"Кровь некроманта, затвердевшая камнем. Неиссякаемый заряд для Пространственного браслета: поглощение блоков не тратит его вовсе.",Taşa dönüşmüş nekromant kanı. Uzam Bileziği için tükenmez bir yük: blok çekmek onu hiç eksiltmez.,亡灵法师之血凝固成石。空间手环永不枯竭的充能:吸收方块不会消耗它分毫。,亡靈法師之血凝固成石。空間手環永不枯竭的充能:吸收方塊不會消耗它分毫。 resourceNecromancerBloodNeedsKnife,items,Item,,,,You need a knife to perform this ritual,,Für dieses Ritual brauchst du ein Messer,Necesitas un cuchillo para realizar este ritual,Il te faut un couteau pour accomplir ce rituel,Ti serve un coltello per compiere questo rituale,この儀式にはナイフが必要です,이 의식을 치르려면 칼이 필요합니다,Do tego rytuału potrzebujesz noża,Você precisa de uma faca para realizar este ritual,Для этого ритуала нужен нож,Bu ritüeli gerçekleştirmek için bir bıçağa ihtiyacın var,进行此仪式需要一把刀,進行此儀式需要一把刀 bookSummonZombieGriffin,items,Item,,,,Summon Zombie Griffin,,Zombiegreif beschwören,Invocar Grifo Zombi,Invoquer un Griffon Zombie,Evoca Grifone Zombie,ゾンビグリフォン召喚,좀비 그리핀 소환,Przyzwanie: Gryf Zombie,Invocar Grifo Zumbi,Призыв зомбогрифа,Zombi Grifin Çağırma,召唤僵尸狮鹫,召喚殭屍獅鷲 bookSummonZombieGriffinDesc,items,Item,,,,A necromantic tome that raises a zombie griffin bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. You can only have one bound at a time. Power attack to recall it back into the book.,,"Ein nekromantisches Buch, das einen Zombiegreifen erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Du kannst immer nur einen gebunden haben. Mit dem Powerangriff rufst du ihn ins Buch zurück.",Un tomo nigromántico que alza un Grifo Zombi sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Solo puedes tener uno vinculado a la vez. Usa el ataque potente para devolverlo al libro.,Un ouvrage nécromantique qui relève un Griffon Zombie soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Tu ne peux en lier qu'un seul à la fois. L'attaque puissante le rappelle dans le livre.,Un tomo negromantico che rialza un Grifone Zombie soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Puoi averne vincolato solo uno alla volta. L'attacco potente lo richiama nel libro.,あなたの意志に縛られたゾンビグリフォンを起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。同時に縛っておけるのは一体だけ。強攻撃で書物へ呼び戻せる。,당신의 의지에 묶인 좀비 그리핀을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 한 번에 하나만 묶어 둘 수 있다. 강공격으로 책 속에 불러들인다.,"Nekromancki tom, który wskrzesza Gryfa Zombie związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Naraz możesz mieć związanego tylko jednego. Atak specjalny odwołuje go z powrotem do księgi.",Um tomo necromântico que ergue um Grifo Zumbi preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Você só pode ter um vinculado por vez. O ataque forte o chama de volta para o livro.,"Некромантский фолиант, поднимающий зомбогрифа, подчинённого вашей воле. Он сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Одновременно можно держать только одного. Силовая атака отзывает его обратно в книгу.",İradene bağlı bir Zombi Grifin dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Aynı anda yalnızca bir tanesini bağlı tutabilirsin. Güçlü saldırı onu kitaba geri çağırır.,一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的僵尸狮鹫。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。同时只能束缚一只。使用强力攻击可将其召回书中。,一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的殭屍獅鷲。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。同時只能束縛一隻。使用強力攻擊可將其召回書中。 @@ -75,7 +77,7 @@ EntityLootContainerVictim,entityclasses,Entity Info,,,,Victim's Bag,,Beutel des noteDuke01,items,Quest - Note,,,,Note,,Notiz,Nota,Mot,Biglietto,書き置き,쪽지,List,Bilhete,Записка,Not,纸条,紙條 noteDuke01Desc,items,Quest - Note,,,,"You don't deserve death by my hand. You deserve death by a thousand hands. Every seven days, this world will tear you apart - and every time, it will hurt more, terrify more. You will build, only to lose it all. You will hope, only to despair. And when you tire, when you finally break, you will simply cease to be. You will become one of them. And even then, I won't remember your name. Let the dead make you dead. Let death bring you no peace. Let the living forget you forever. Goodbye, mistake.",,"Du verdienst keinen Tod durch meine Hand. Du verdienst den Tod durch tausend Hände. Alle sieben Tage wird diese Welt dich zerreißen – und jedes Mal wird es mehr wehtun, mehr Angst machen. Du wirst bauen, nur um alles zu verlieren. Du wirst hoffen, nur um zu verzweifeln. Und wenn du müde wirst, wenn du endlich zerbrichst, wirst du einfach aufhören zu sein. Du wirst einer von ihnen. Und selbst dann werde ich mich nicht an deinen Namen erinnern. Sollen die Toten dich tot machen. Soll der Tod dir keinen Frieden bringen. Sollen die Lebenden dich für immer vergessen. Leb wohl, Fehler.","No mereces morir a mi mano. Mereces morir a manos de mil. Cada siete días, este mundo te hará pedazos, y cada vez dolerá más y aterrará más. Construirás solo para perderlo todo. Tendrás esperanza solo para desesperar. Y cuando te canses, cuando por fin te quiebres, sencillamente dejarás de existir. Te convertirás en uno de ellos. Y ni siquiera entonces recordaré tu nombre. Que los muertos te hagan morir. Que la muerte no te traiga paz. Que los vivos te olviden para siempre. Adiós, error.","Tu ne mérites pas de mourir de ma main. Tu mérites de mourir de mille mains. Tous les sept jours, ce monde te mettra en pièces – et chaque fois, la douleur sera plus vive, la terreur plus grande. Tu bâtiras pour tout perdre. Tu espéreras pour désespérer. Et quand tu seras las, quand tu finiras par te briser, tu cesseras simplement d'être. Tu deviendras l'un d'eux. Et même alors, je ne me souviendrai pas de ton nom. Que les morts te rendent mort. Que la mort ne t'apporte aucune paix. Que les vivants t'oublient à jamais. Adieu, erreur.","Non meriti di morire per mano mia. Meriti di morire per mille mani. Ogni sette giorni questo mondo ti farà a pezzi, e ogni volta farà più male, spaventerà di più. Costruirai solo per perdere tutto. Spererai solo per disperare. E quando sarai stanco, quando alla fine ti spezzerai, semplicemente cesserai di essere. Diventerai uno di loro. E nemmeno allora ricorderò il tuo nome. Che i morti ti rendano morto. Che la morte non ti porti pace. Che i vivi ti dimentichino per sempre. Addio, errore.",お前は私の手にかかって死ぬに値しない。千の手にかかって死ぬに値する。七日ごとに、この世界はお前を引き裂く。そのたびに痛みは増し、恐怖は深まる。築いては、すべて失う。望んでは、絶望する。そして疲れ果て、ついに折れたとき、お前はただ在ることをやめる。お前は奴らの一人になる。そのときでさえ、私はお前の名を覚えていない。死者にお前を死者たらしめよ。死がお前に安らぎを与えぬように。生者が永久にお前を忘れるように。さらばだ、過ち。,"너는 내 손에 죽을 자격이 없다. 너는 천 개의 손에 죽을 자격이 있다. 이레마다 이 세계가 너를 찢어놓을 것이다. 그리고 그때마다 더 아프고, 더 두려울 것이다. 너는 세울 것이고, 모두 잃을 것이다. 너는 바랄 것이고, 절망할 것이다. 그러다 지치고, 마침내 부러지면, 너는 그저 존재하기를 그친다. 너는 그들 중 하나가 된다. 그때조차 나는 네 이름을 기억하지 못할 것이다. 죽은 자들이 너를 죽게 하리라. 죽음이 네게 안식을 주지 않기를. 산 자들이 너를 영원히 잊기를. 잘 가라, 실수여.","Nie zasługujesz na śmierć z mojej ręki. Zasługujesz na śmierć z tysiąca rąk. Co siedem dni ten świat będzie cię rozdzierał – i za każdym razem będzie bolało bardziej, przerażało bardziej. Będziesz budował, by wszystko stracić. Będziesz miał nadzieję, by rozpaczać. A gdy się zmęczysz, gdy w końcu pękniesz, po prostu przestaniesz być. Staniesz się jednym z nich. I nawet wtedy nie przypomnę sobie twojego imienia. Niech umarli uczynią cię umarłym. Niech śmierć nie przyniesie ci spokoju. Niech żywi zapomną o tobie na zawsze. Żegnaj, pomyłko.","Você não merece morrer pela minha mão. Merece morrer por mil mãos. A cada sete dias, este mundo vai te despedaçar - e a cada vez doerá mais, apavorará mais. Você vai construir, só para perder tudo. Vai esperar, só para se desesperar. E quando se cansar, quando finalmente se quebrar, simplesmente deixará de existir. Você se tornará um deles. E nem mesmo então eu lembrarei o seu nome. Que os mortos te façam morto. Que a morte não te traga paz. Que os vivos te esqueçam para sempre. Adeus, erro.","Ты не заслуживаешь смерти от моей руки. Ты заслуживаешь смерти от тысяч рук. Каждые семь дней этот мир будет рвать тебя на части, и каждый раз — всё больнее, всё страшнее. Ты будешь строить, чтобы терять. Ты будешь надеяться, чтобы отчаиваться. И когда ты устанешь, когда сломаешься — ты просто перестанешь быть. Ты превратишься в одного из них. И даже тогда — я не запомню твоё имя. Пусть мёртвые сделают тебя мёртвым. Пусть смерть не принесёт тебе покоя. Пусть живые навсегда забудут тебя. Прощай, ошибка.","Benim elimden ölmeyi hak etmiyorsun. Bin elin altında ölmeyi hak ediyorsun. Her yedi günde bir bu dünya seni paramparça edecek - ve her seferinde daha çok acıtacak, daha çok korkutacak. İnşa edeceksin, sonra hepsini kaybedeceksin. Umut edeceksin, sonra umutsuzluğa düşeceksin. Yorulduğunda, sonunda kırıldığında ise yalnızca var olmaktan çıkacaksın. Onlardan biri olacaksın. O zaman bile adını hatırlamayacağım. Bırak ölüler seni öldürsün. Bırak ölüm sana huzur getirmesin. Bırak yaşayanlar seni sonsuza dek unutsun. Elveda, hata.",你不配死在我手上。你配死在一千双手下。每隔七天,这个世界都会把你撕碎——而且一次比一次更痛,一次比一次更恐怖。你会建起一切,只为失去一切。你会心存希望,只为坠入绝望。等你倦了,等你终于崩溃,你便会干脆不再存在。你会成为它们中的一员。即便到那时,我也不会记得你的名字。让死者置你于死地。愿死亡不予你安宁。愿生者永远将你遗忘。永别了,错误。,你不配死在我手上。你配死在一千雙手下。每隔七天,這個世界都會把你撕碎——而且一次比一次更痛,一次比一次更恐怖。你會建起一切,只為失去一切。你會心存希望,只為墜入絕望。等你倦了,等你終於崩潰,你便會乾脆不再存在。你會成為牠們中的一員。即便到那時,我也不會記得你的名字。讓死者置你於死地。願死亡不予你安寧。願生者永遠將你遺忘。永別了,錯誤。 braceletSpatialVault,items,Item,,,,Spatial Bracelet,,Raumarmband,Brazalete espacial,Bracelet spatial,Bracciale spaziale,空間の腕輪,공간의 팔찌,Bransoleta przestrzenna,Bracelete espacial,Пространственный браслет,Uzam Bileziği,空间手环,空間手環 -braceletSpatialVaultDesc,items,Item,,,,"A necromantic bracelet. Power attack to tear open a personal storage rift - its size grows with your Necromancy skill. Hold the regular attack on a block and it is pulled into the rift: ten seconds up close, one more for every block of distance. The power attack interrupts that and opens the rift instead. Pulling blocks needs a Blood Sphere or a Blood Stone in the bracelet's mod slot, and every second of the pull costs the sphere one point of durability.",,"Ein nekromantisches Armband. Ein Machtangriff reißt einen persönlichen Lagerriss auf - seine Größe wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit. Halte den normalen Angriff auf einem Block und er wird in den Riss gezogen: zehn Sekunden aus der Nähe und eine weitere pro Block Entfernung. Der Machtangriff bricht das ab und öffnet stattdessen den Riss. Zum Einziehen von Blöcken muss eine Blutsphäre oder ein Blutstein im Modslot stecken, und jede Sekunde des Einziehens kostet die Sphäre einen Haltbarkeitspunkt.","Un brazalete nigromántico. El ataque potente abre una grieta de almacenamiento personal; su tamaño crece con tu habilidad de Nigromancia. Mantén el ataque normal sobre un bloque y este será atraído a la grieta: diez segundos de cerca y uno más por cada bloque de distancia. El ataque potente lo interrumpe y abre la grieta. Para absorber bloques hace falta una esfera de sangre o una piedra de sangre en la ranura de modificación, y cada segundo de absorción cuesta un punto de durabilidad.","Un bracelet nécromantique. L'attaque puissante ouvre une faille de stockage personnelle - sa taille augmente avec votre compétence de Nécromancie. Maintenez l'attaque normale sur un bloc et il est aspiré dans la faille : dix secondes de près et une de plus par bloc de distance. L'attaque puissante interrompt cela et ouvre la faille. Pour aspirer des blocs, il faut une sphère de sang ou une pierre de sang dans l'emplacement de mod, et chaque seconde d'aspiration coûte un point de durabilité.","Un bracciale negromantico. L'attacco potente apre una faglia di stoccaggio personale - la sua dimensione cresce con l'abilità Negromanzia. Tieni premuto l'attacco normale su un blocco e verrà attirato nella faglia: dieci secondi da vicino e uno in più per ogni blocco di distanza. L'attacco potente lo interrompe e apre la faglia. Per assorbire blocchi serve una sfera di sangue o una pietra di sangue nello slot mod, e ogni secondo di assorbimento costa un punto di durabilità.",ネクロマンサーの腕輪。パワーアタックで個人用の収納亀裂を開きます。容量はネクロマンシーのスキルと共に増えます。ブロックに照準して通常攻撃を押し続けると亀裂に引き込まれます。密着で十秒、距離が1ブロック増えるごとに1秒追加されます。パワーアタックで中断し、亀裂を開きます。ブロックの吸収には、腕輪の改造スロットに血の球か血の石が必要で、吸収の1秒ごとに球の耐久値を1消費する。,"강령술사의 팔지. 강타로 개인 보관 균열을 열며 크기는 강령술 스킬에 따라 커집니다. 블록을 조준한 채 일반 공격을 누르고 있으면 그 블록이 균열로 빨려들어갑니다. 밀착 시 10초이며 거리 1블록마다 1초씩 늘어납니다. 강타는 이를 중단하고 균열을 엽니다. 블록을 흡수하려면 개조 슬롯에 피의 구체나 피의 돌이 있어야 하며, 흡수 1초마다 구체의 내구도가 1씩 소모됩니다.","Nekromancka bransoleta. Silny atak rozrywa osobistą szczelinę magazynową - jej rozmiar rośnie wraz z umiejętnością Nekromancji. Przytrzymaj zwykły atak na bloku a zostanie on wciągnięty do szczeliny: dziesięć sekund z bliska i jedna więcej za każdy blok odległości. Silny atak przerywa to i otwiera szczelinę. Wciąganie bloków wymaga krwawej sfery albo krwawego kamienia w gnieździe modyfikacji, a każda sekunda kosztuje punkt wytrzymałości.","Uma bracelete necromântica. O ataque forte abre uma fenda de armazenamento pessoal - seu tamanho cresce com a sua habilidade de Necromancia. Segure o ataque normal sobre um bloco e ele será puxado para a fenda: dez segundos de perto e mais um por bloco de distância. O ataque forte interrompe isso e abre a fenda. Para absorver blocos é preciso uma esfera de sangue ou uma pedra de sangue no encaixe, e cada segundo de absorção custa um ponto de durabilidade.","Некромантский браслет. Силовая атака вскрывает личный разлом-хранилище - его размер растёт вместе с навыком Некромантии. Зажмите обычную атаку на блоке - и он втянется в разлом: десять секунд вплотную и ещё по секунде за каждый блок расстояния. Силовая атака прерывает это и открывает хранилище. Чтобы поглощать блоки, в слоте модификаций браслета должна быть кровавая сфера или кровавый камень, и каждая секунда поглощения тратит единицу её прочности.",Nekromantik bir bileklik. Güçlü saldırı kişisel bir depo yarığı açar; boyutu Nekromantik becerinle birlikte büyür. Normal saldırıyı bir bloka basılı tut ve blok yarığa çekilsin: yakından on saniye ve her blokluk mesafe için bir saniye daha. Güçlü saldırı bunu keser ve yarığı açar. Blok çekmek için mod yuvasında bir kan küresi ya da kan taşı bulunmalı ve çekmenin her saniyesi bir dayanıklılık puanı götürür.,亡灵法师的手镯。重击可撕开个人储物裂隙,其容量随亡灵法术技能增长。对准方块按住普通攻击,方块便会被拉入裂隙:贴近时为十秒,每远一格再加一秒。重击可中断并打开裂隙。吸收方块需要在改造槽中装有血之球或血石,且吸收每持续一秒便消耗一点耐久度。,亡靈法師的手鐠。重擊可撕開個人儲物裂隙,其容量隨亡靈法術技能增長。對準方塊按住普通攻擊,方塊便會被拉入裂隙:貼近時為十秒,每遠一格再加一秒。重擊可中斷並打開裂隙。吸收方塊需要在改造槽中裝有血之球或血石,且吸收每持續一秒便消耗一點耐久度。 +braceletSpatialVaultDesc,items,Item,,,,"A necromantic bracelet. Power attack to tear open a personal storage rift - its size grows with your Necromancy skill. Hold the regular attack on a block and it is pulled into the rift: ten seconds up close, one more for every block of distance. The power attack interrupts that and opens the rift instead. Pulling blocks needs a Blood Sphere or a Blood Stone in the bracelet's mod slot, and every second of the pull costs the sphere one point of durability. The Stone is never spent.",,"Ein nekromantisches Armband. Ein Machtangriff reißt einen persönlichen Lagerriss auf - seine Größe wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit. Halte den normalen Angriff auf einem Block und er wird in den Riss gezogen: zehn Sekunden aus der Nähe und eine weitere pro Block Entfernung. Der Machtangriff bricht das ab und öffnet stattdessen den Riss. Zum Einziehen von Blöcken muss eine Blutsphäre oder ein Blutstein im Modslot stecken, und jede Sekunde des Einziehens kostet die Sphäre einen Haltbarkeitspunkt. Der Blutstein wird dabei nie verbraucht.","Un brazalete nigromántico. El ataque potente abre una grieta de almacenamiento personal; su tamaño crece con tu habilidad de Nigromancia. Mantén el ataque normal sobre un bloque y este será atraído a la grieta: diez segundos de cerca y uno más por cada bloque de distancia. El ataque potente lo interrumpe y abre la grieta. Para absorber bloques hace falta una esfera de sangre o una piedra de sangre en la ranura de modificación, y cada segundo de absorción cuesta un punto de durabilidad. La piedra de sangre no se gasta nunca.","Un bracelet nécromantique. L'attaque puissante ouvre une faille de stockage personnelle - sa taille augmente avec votre compétence de Nécromancie. Maintenez l'attaque normale sur un bloc et il est aspiré dans la faille : dix secondes de près et une de plus par bloc de distance. L'attaque puissante interrompt cela et ouvre la faille. Pour aspirer des blocs, il faut une sphère de sang ou une pierre de sang dans l'emplacement de mod, et chaque seconde d'aspiration coûte un point de durabilité. La pierre de sang, elle, ne s'épuise jamais.","Un bracciale negromantico. L'attacco potente apre una faglia di stoccaggio personale - la sua dimensione cresce con l'abilità Negromanzia. Tieni premuto l'attacco normale su un blocco e verrà attirato nella faglia: dieci secondi da vicino e uno in più per ogni blocco di distanza. L'attacco potente lo interrompe e apre la faglia. Per assorbire blocchi serve una sfera di sangue o una pietra di sangue nello slot mod, e ogni secondo di assorbimento costa un punto di durabilità. La pietra di sangue, invece, non si consuma mai.",ネクロマンサーの腕輪。パワーアタックで個人用の収納亀裂を開きます。容量はネクロマンシーのスキルと共に増えます。ブロックに照準して通常攻撃を押し続けると亀裂に引き込まれます。密着で十秒、距離が1ブロック増えるごとに1秒追加されます。パワーアタックで中断し、亀裂を開きます。ブロックの吸収には、腕輪の改造スロットに血の球か血の石が必要で、吸収の1秒ごとに球の耐久値を1消費する。血の石は決して消耗しない。,"강령술사의 팔지. 강타로 개인 보관 균열을 열며 크기는 강령술 스킬에 따라 커집니다. 블록을 조준한 채 일반 공격을 누르고 있으면 그 블록이 균열로 빨려들어갑니다. 밀착 시 10초이며 거리 1블록마다 1초씩 늘어납니다. 강타는 이를 중단하고 균열을 엽니다. 블록을 흡수하려면 개조 슬롯에 피의 구체나 피의 돌이 있어야 하며, 흡수 1초마다 구체의 내구도가 1씩 소모됩니다. 피의 돌은 결코 소모되지 않습니다.","Nekromancka bransoleta. Silny atak rozrywa osobistą szczelinę magazynową - jej rozmiar rośnie wraz z umiejętnością Nekromancji. Przytrzymaj zwykły atak na bloku a zostanie on wciągnięty do szczeliny: dziesięć sekund z bliska i jedna więcej za każdy blok odległości. Silny atak przerywa to i otwiera szczelinę. Wciąganie bloków wymaga krwawej sfery albo krwawego kamienia w gnieździe modyfikacji, a każda sekunda kosztuje punkt wytrzymałości. Krwawy kamień nie zużywa się nigdy.","Uma bracelete necromântica. O ataque forte abre uma fenda de armazenamento pessoal - seu tamanho cresce com a sua habilidade de Necromancia. Segure o ataque normal sobre um bloco e ele será puxado para a fenda: dez segundos de perto e mais um por bloco de distância. O ataque forte interrompe isso e abre a fenda. Para absorver blocos é preciso uma esfera de sangue ou uma pedra de sangue no encaixe, e cada segundo de absorção custa um ponto de durabilidade. A pedra de sangue nunca se gasta.","Некромантский браслет. Силовая атака вскрывает личный разлом-хранилище - его размер растёт вместе с навыком Некромантии. Зажмите обычную атаку на блоке - и он втянется в разлом: десять секунд вплотную и ещё по секунде за каждый блок расстояния. Силовая атака прерывает это и открывает хранилище. Чтобы поглощать блоки, в слоте модификаций браслета должна быть кровавая сфера или кровавый камень, и каждая секунда поглощения тратит единицу её прочности. А кровавый камень не тратится вовсе.",Nekromantik bir bileklik. Güçlü saldırı kişisel bir depo yarığı açar; boyutu Nekromantik becerinle birlikte büyür. Normal saldırıyı bir bloka basılı tut ve blok yarığa çekilsin: yakından on saniye ve her blokluk mesafe için bir saniye daha. Güçlü saldırı bunu keser ve yarığı açar. Blok çekmek için mod yuvasında bir kan küresi ya da kan taşı bulunmalı ve çekmenin her saniyesi bir dayanıklılık puanı götürür. Kan taşı ise hiç eksilmez.,亡灵法师的手镯。重击可撕开个人储物裂隙,其容量随亡灵法术技能增长。对准方块按住普通攻击,方块便会被拉入裂隙:贴近时为十秒,每远一格再加一秒。重击可中断并打开裂隙。吸收方块需要在改造槽中装有血之球或血石,且吸收每持续一秒便消耗一点耐久度。而血石则永不消耗。,亡靈法師的手鐠。重擊可撕開個人儲物裂隙,其容量隨亡靈法術技能增長。對準方塊按住普通攻擊,方塊便會被拉入裂隙:貼近時為十秒,每遠一格再加一秒。重擊可中斷並打開裂隙。吸收方塊需要在改造槽中裝有血之球或血石,且吸收每持續一秒便消耗一點耐久度。而血石則永不消耗。 braceletSpatialVaultWindowTitle,items,Item,,,,Spatial Storage,,Raumlager,Almacén espacial,Stockage spatial,Deposito spaziale,空間収納,공간 보관함,Schowek przestrzenny,Armazenamento espacial,Пространственное хранилище,Uzam Deposu,空间储物,空間儲物 braceletSpatialVaultTooWeak,items,Item,,,,Your Necromancy skill isn't strong enough yet to open a storage rift,,"Deine Nekromantie-Fertigkeit reicht noch nicht, um einen Lagerriss zu öffnen",Tu habilidad de Nigromancia aún no es lo bastante fuerte para abrir una grieta de almacenamiento,Ta compétence de Nécromancie n'est pas encore assez forte pour ouvrir une faille de stockage,La tua abilità di Negromanzia non è ancora abbastanza forte per aprire una fessura di stoccaggio,降霊術スキルがまだ足りず、収納の裂け目を開けません,강령술 기술이 아직 부족해 보관 균열을 열 수 없습니다,"Twoja Nekromancja jest jeszcze za słaba, by otworzyć szczelinę na zapasy",Sua habilidade de Necromancia ainda não é forte o bastante para abrir uma fenda de armazenamento,"Ваш навык Некромантии пока недостаточен, чтобы открыть разлом-хранилище",Nekromansi yeteneğin bir depo yarığı açacak kadar güçlü değil,你的亡灵法术技能尚不足以开启储物裂隙,你的亡靈法術技能尚不足以開啟儲物裂隙 braceletSpatialVaultNoTarget,items,Item,,,,There's no zombie in your sight,,Kein Zombie in Sicht,No hay ningún zombi a la vista,Aucun zombie en vue,Non c'è nessuno zombie nel mirino,視界にゾンビがいません,시야에 좀비가 없습니다,W polu widzenia nie ma zombie,Não há nenhum zumbi à vista,В поле зрения нет зомби,Görüş alanında zombi yok,视野中没有僵尸,視野中沒有殭屍 diff --git a/Config/item_modifiers.xml b/Config/item_modifiers.xml index 8fcc993..ada98e0 100644 --- a/Config/item_modifiers.xml +++ b/Config/item_modifiers.xml @@ -423,4 +423,98 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + diff --git a/Config/progression.xml b/Config/progression.xml index f74d3d8..4e20377 100644 --- a/Config/progression.xml +++ b/Config/progression.xml @@ -163,7 +163,18 @@ - + + diff --git a/Config/recipes.xml b/Config/recipes.xml index 4d115a8..cdef6d7 100644 --- a/Config/recipes.xml +++ b/Config/recipes.xml @@ -399,4 +399,53 @@ + + + + + + + + + + diff --git a/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode b/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode index 606f61f..24f4848 100644 --- a/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode +++ b/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode @@ -20,10 +20,10 @@ To uninstall, delete the folder. The mod adds items and one block, so a save tha [b]A skill that levels from kills, not perk points.[/b] Necromancy counts every zombie you put down. Five tiers, 5000 kills to the top, each threshold opening part of the arsenal: [list] -[*][b]Adept[/b] (from the start) - Spirit Stone, Necromancer's Knife, Blue Portal Stone, Pyramid of Spirits +[*][b]Adept[/b] (from the start) - Spirit Stone, Necromancer's Knife, Blue Portal Stone, Pyramid of Spirits, Blood Sphere [*][b]Adept[/b] (20 / 30 / 60 / 100 / 300) - Spatial Bracelet, then four knife mods: Tears of the Dead, Scavenger's Feast, Grave's Repose, Dark Sense [*][b]Journeyman[/b] (500 / 1400 / 1700) - Scroll of Deviation, knife mods Dead Man's Grip and Dead Storm -[*][b]Apprentice[/b] (2000) - Summon Zombie Dog, Beetles of the Lord, Summon Zombie Griffin +[*][b]Apprentice[/b] (2000) - Summon Zombie Dog, Beetles of the Lord, Summon Zombie Griffin, Blood Stone [*][b]Necromancer[/b] (3000) - Summon Zombie Bear, Summon Zombie Wolf, Banshee's Scroll [*][b]Master[/b] (5000) - Black Portal Stone [/list] @@ -36,7 +36,7 @@ To uninstall, delete the folder. The mod adds items and one block, so a save tha [b]Base defence that converts instead of killing.[/b] The [b]Pyramid of Spirits[/b] is a deployable block. While you stand in its radius it charms any uncharmed zombie nearby on its own and sets it alight with cold purple flame, turning it against the rest instead of your walls. Its block menu toggles the effect and shows the radius. -[b]Necromancer's tools.[/b] The [b]Blue Portal Stone[/b] teleports you to your bedroll after a ten-second channel that any damage interrupts, and is never consumed. The [b]Spatial Bracelet[/b] opens a personal storage rift that grows with your Necromancy level - and holding its regular attack on a block pulls that block straight into the rift, ten seconds up close and one more per block of distance, while the world drains to black and white around you. [b]Necromancer's Blood[/b] is paid for in your own health. [b]Tin cans[/b] add a reusable water cycle - fill, boil on a campfire without a pot, drink, keep the can. +[b]Necromancer's tools.[/b] The [b]Blue Portal Stone[/b] teleports you to your bedroll after a ten-second channel that any damage interrupts, and is never consumed. The [b]Spatial Bracelet[/b] opens a personal storage rift that grows with your Necromancy level - and holding its regular attack on a block pulls that block straight into the rift, ten seconds up close and one more per block of distance, while the world drains to black and white around you. That pull runs on a charge in the bracelet's mod slot: the [b]Blood Sphere[/b] is spent a point per second and crumbles when empty, while the [b]Blood Stone[/b] from the third grade is never spent at all. [b]Necromancer's Blood[/b] is paid for in your own health. [b]Tin cans[/b] add a reusable water cycle - fill, boil on a campfire without a pot, drink, keep the can. [b]The dead keep shop.[/b] Every trader in the world is rendered in black and white, half-transparent and matte. Nothing about the trade changes - but the necromancer deals with the dead, and the only people still doing business out here are not quite alive. diff --git a/README.md b/README.md index a639674..fb116ab 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -28,12 +28,12 @@ | Тир | Порог | Что открывается | |---|---|---| -| Адепт | сразу | Камень духов, Нож некроманта, Синий портальный камень, Пирамида духов | +| Адепт | сразу | Камень духов, Нож некроманта, Синий портальный камень, Пирамида духов, Кровавая сфера | | Адепт (доп.) | 20 зомби | Пространственный браслет | | Адепт (доп.) | 30 / 60 / 100 / 300 зомби | Моды ножа: Слёзы мертвеца, Пир падальщика, Могильный покой, Тёмное чутьё | | Подмастерье | 500 зомби | Свиток девиации | | Подмастерье (доп.) | 1400 / 1700 зомби | Моды ножа: Хватка мертвеца, Мёртвая буря | -| Ученик | 2000 зомби | Призыв зомбособаки, Жуки Властелина, Призыв зомбогрифа | +| Ученик | 2000 зомби | Призыв зомбособаки, Жуки Властелина, Призыв зомбогрифа, Кровавый камень | | Некромант | 3000 зомби | Призыв зомбомедведя, Призыв зомбоволка, Свиток банши | | Мастер | 5000 зомби | Чёрный портальный камень | @@ -67,6 +67,14 @@ круглым индикатором, что и у разбора верстака. Мир на это время обесцвечивается. Не поддаются повреждённые блоки, контейнеры с содержимым, территория торговца и неразрушимое вроде дна мира — каждый отказ со своим сообщением. Силовая атака прерывает утаскивание и открывает хранилище. + Утаскивание питается зарядом в слоте модификаций браслета — с пустым слотом обычная атака + отказывает. +- **Кровавая сфера** — заряд браслета. 500 прочности, каждая секунда утаскивания блока тратит + единицу; опустевшая сфера рассыпается. Доступна с самого начала и делается без верстака, по две + за раз, из крови некроманта и праха зомби. +- **Кровавый камень** — тот же слот, но не тратится вовсе: эндгейм-замена сфере. Открывается на + 2000 упокоенных и варится на химической станции из праха зомби, костей, обычной крови и крови + некроманта. - **Консервные банки** (пустая / с речной водой / с кипячёной) — расходный цикл вместо одноразовых банок: наполняются водой, кипятятся прямо на костре без кастрюли, выпиваются, банка возвращается пустой. Речная вода из банки может вызвать дизентерию, как обычная мутная вода; @@ -117,7 +125,7 @@ **13 языков полностью:** русский, английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), турецкий, китайский упрощённый и -традиционный. Все 130 ключей `Config/Localization.csv` заполнены, пустых ячеек нет. +традиционный. Все 135 ключей `Config/Localization.csv` заполнены, пустых ячеек нет. ## Установка @@ -133,13 +141,16 @@ блоке обычная атака утаскивает его туда через десять секунд плюс секунда за каждый блок расстояния, с обесцвечиванием мира на время ожидания (оно же теперь висит и на каналах обоих порталов). Не поддаются повреждённые блоки, контейнеры с содержимым, территория торговца и -неразрушимое вроде дна мира. Плюс все торговцы стали чёрно-белыми, полупрозрачными и матовыми. +неразрушимое вроде дна мира. Питается это зарядом в слоте браслета: **Кровавая сфера** тратится по +единице прочности за секунду и в конце рассыпается, **Кровавый камень** с третьего грейда не +тратится вовсе. Плюс все торговцы стали чёрно-белыми, полупрозрачными и матовыми. Предыдущая версия 1.0.1 закрывала первый баг-репорт с Nexus: содержимое браслета больше не пропадает после выхода из игры (хранилище сохраняется в файле игрока, рядом с рюкзаком). -Весь заявленный контент реализован и проходит тесты в игре. Из запланированного не сделана -только часть фирменных звуков. Текст описания для сайта (RU + EN) — в +Весь заявленный контент реализован. Заряд браслета — самая свежая часть: расход Кровавой сферы +проверен в игре, Кровавый камень пока нет. Остальное тесты в игре проходит. Из запланированного не +сделана только часть фирменных звуков. Текст описания для сайта (RU + EN) — в `SITE_DESCRIPTION.html` (разметка блоков WordPress). Полная техническая история разработки и текст финала лежат рядом с модом в `BACKLOG.md` и `FINAL_TEXT.md` — в репозиторий они не входят (спойлеры и внутренняя кухня). @@ -173,12 +184,12 @@ rest - its own counter, its own mechanic. Five tiers, each opening part of the a | Tier | Threshold | What unlocks | |---|---|---| -| Adept | from the start | Spirit Stone, Necromancer's Knife, Blue Portal Stone, Pyramid of Spirits | +| Adept | from the start | Spirit Stone, Necromancer's Knife, Blue Portal Stone, Pyramid of Spirits, Blood Sphere | | Adept (extra) | 20 zombies | Spatial Bracelet | | Adept (extra) | 30 / 60 / 100 / 300 zombies | Knife mods: Tears of the Dead, Scavenger's Feast, Grave's Repose, Dark Sense | | Journeyman | 500 zombies | Scroll of Deviation | | Journeyman (extra) | 1400 / 1700 zombies | Knife mods: Dead Man's Grip, Dead Storm | -| Apprentice | 2000 zombies | Summon Zombie Dog, Beetles of the Lord, Summon Zombie Griffin | +| Apprentice | 2000 zombies | Summon Zombie Dog, Beetles of the Lord, Summon Zombie Griffin, Blood Stone | | Necromancer | 3000 zombies | Summon Zombie Bear, Summon Zombie Wolf, Banshee's Scroll | | Master | 5000 zombies | Black Portal Stone | @@ -212,7 +223,14 @@ rest - its own counter, its own mechanic. Five tiers, each opening part of the a workbench pickup uses. The world drains to black and white while it runs. Damaged blocks, containers with anything inside, a trader's ground and indestructible things like the world's floor all refuse, each with its own message. The power attack interrupts the pull and opens the - rift instead. + rift instead. The pull runs on a charge in the bracelet's mod slot - with that slot empty, the + regular attack refuses. +- **Blood Sphere** - the bracelet's charge. 500 points of durability, one spent per second of a + pull; emptied, the sphere crumbles. Available from the very start and hand-crafted without a + workbench, two at a time, from Necromancer's Blood and Zombie Ash. +- **Blood Stone** - the same slot, but never spent at all: the endgame replacement for the sphere. + Opens at 2000 zombies put to rest and is brewed at a chemistry station from zombie ash, bones, + ordinary blood and Necromancer's Blood. - **Tin cans** (empty / with river water / with boiled water) - a reusable cycle instead of single-use jars: fill them with water, boil it right on a campfire without a pot, drink, and the can comes back empty. River water from a can can cause dysentery, like any murky water; boiled @@ -262,7 +280,7 @@ deliberately not retold here: a README gets read before the playthrough. ## Localization **13 languages, complete:** Russian, English, German, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, -Polish, Brazilian Portuguese, Turkish, Simplified and Traditional Chinese. All 130 keys in +Polish, Brazilian Portuguese, Turkish, Simplified and Traditional Chinese. All 135 keys in `Config/Localization.csv` are filled in, with no empty cells. ## Installation @@ -280,15 +298,18 @@ Version 1.1.0 - the Spatial Bracelet learned to take blocks straight into the va regular attack on a block and it is pulled in after ten seconds, plus one more per block of distance, with the world draining to black and white for the wait (which now also covers both portal channels). Damaged blocks, containers with anything inside, a trader's ground and -indestructible things like the world's floor all refuse. Every trader is now rendered in black and -white, half-transparent and matte. +indestructible things like the world's floor all refuse. The pull runs on a charge in the +bracelet's mod slot: the **Blood Sphere** spends a point of durability per second and crumbles when +empty, while the **Blood Stone** from the third grade is never spent at all. Every trader is now +rendered in black and white, half-transparent and matte. The previous version, 1.0.1, closed the first bug report from Nexus: the bracelet's contents no longer disappear after leaving the game (the storage is saved in the player's own file, next to the backpack). -All the announced content is implemented and passes testing in game. Of what was planned, only -part of the mod's own sound effects is missing. The description text for the website +All the announced content is implemented. The bracelet's charge is the newest part: the Blood +Sphere's spending is confirmed in game, the Blood Stone is not tested yet. Everything else passes +testing in game. Of what was planned, only part of the mod's own sound effects is missing. The description text for the website (RU + EN) is in `SITE_DESCRIPTION.html` (WordPress block markup). The full technical history of development and the text of the finale sit next to the mod in `BACKLOG.md` and `FINAL_TEXT.md` - they are not part of the repository (spoilers and back-of-house). diff --git a/SITE_DESCRIPTION.html b/SITE_DESCRIPTION.html index c8b4532..2cbffd0 100644 --- a/SITE_DESCRIPTION.html +++ b/SITE_DESCRIPTION.html @@ -8,7 +8,7 @@ Отдельный навык «Некромантия» качается не за очки перков и не за книги, а по счётчику упокоенных зомби. Пять тиров, 5000 убийств до вершины, каждый порог открывает часть арсенала: -
ТирПорогЧто открывается
АдептсразуКамень духов, Нож некроманта, Синий портальный камень, Пирамида духов
Адепт20 / 30 / 60 / 100 / 300Пространственный браслет, затем моды ножа: Слёзы мертвеца, Пир падальщика, Могильный покой, Тёмное чутьё
Подмастерье500 / 1400 / 1700Свиток девиации, моды ножа Хватка мертвеца и Мёртвая буря
Ученик2000Призыв зомбособаки, Жуки Властелина, Призыв зомбогрифа
Некромант3000Призыв зомбомедведя, Призыв зомбоволка, Свиток банши
Мастер5000Чёрный портальный камень
+
ТирПорогЧто открывается
АдептсразуКамень духов, Нож некроманта, Синий портальный камень, Пирамида духов, Кровавая сфера
Адепт20 / 30 / 60 / 100 / 300Пространственный браслет, затем моды ножа: Слёзы мертвеца, Пир падальщика, Могильный покой, Тёмное чутьё
Подмастерье500 / 1400 / 1700Свиток девиации, моды ножа Хватка мертвеца и Мёртвая буря
Ученик2000Призыв зомбособаки, Жуки Властелина, Призыв зомбогрифа, Кровавый камень
Некромант3000Призыв зомбомедведя, Призыв зомбоволка, Свиток банши
Мастер5000Чёрный портальный камень

Арсенал

@@ -20,7 +20,9 @@
  • Кровь некроманта — ритуальный ресурс: пустая банка, любой нож в руках и 90% текущего здоровья за одну порцию. Ингредиент для самых тёмных рецептов.
  • Кожа жертвы и Прах зомби — падают с зомби, помеченного ножом как Жертва. Основа книг призыва и большинства некромантских рецептов.
  • Синий портальный камень — держите кнопку использования 10 секунд, чтобы телепортироваться к своему спальнику. Любой урон прерывает переход. Не расходуется.
  • -
  • Пространственный браслет — силовая атака открывает личный разлом-хранилище, размер которого растёт вместе с уровнем Некромантии. Обычная атака, зажатая на блоке, утаскивает этот блок прямо в хранилище: десять секунд вплотную и ещё по секунде за каждый блок расстояния, мир на это время обесцвечивается. Повреждённые блоки, контейнеры с содержимым, территория торговца и неразрушимое вроде дна мира не поддаются. Силовая атака прерывает утаскивание и открывает хранилище.
  • +
  • Пространственный браслет — силовая атака открывает личный разлом-хранилище, размер которого растёт вместе с уровнем Некромантии. Обычная атака, зажатая на блоке, утаскивает этот блок прямо в хранилище: десять секунд вплотную и ещё по секунде за каждый блок расстояния, мир на это время обесцвечивается. Повреждённые блоки, контейнеры с содержимым, территория торговца и неразрушимое вроде дна мира не поддаются. Силовая атака прерывает утаскивание и открывает хранилище. Утаскивание питается зарядом в слоте модификаций браслета — с пустым слотом обычная атака отказывает.
  • +
  • Кровавая сфера — заряд браслета: 500 прочности, каждая секунда утаскивания блока тратит единицу, опустевшая сфера рассыпается. Доступна с самого начала и делается без верстака, по две за раз, из крови некроманта и праха зомби.
  • +
  • Кровавый камень — тот же слот, но не тратится вовсе: эндгейм-замена сфере. Открывается на 2000 упокоенных и варится на химической станции из праха зомби, костей, обычной крови и крови некроманта.
  • Консервные банки — расходный цикл вместо одноразовых: наполнить водой, вскипятить прямо на костре без кастрюли, выпить, банка остаётся. Речная вода из банки может вызвать дизентерию, кипячёная безопасна. Вмещают меньше стеклянных.
  • @@ -54,7 +56,7 @@

    Локализация

    -13 языков полностью: русский, английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), турецкий, китайский упрощённый и традиционный. Все 130 строк переведены, пустых ячеек нет. +13 языков полностью: русский, английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), турецкий, китайский упрощённый и традиционный. Все 135 строк переведены, пустых ячеек нет.

    Установка

    @@ -84,7 +86,7 @@ Necromancy here is an answer to a curse, not a side branch of crafting. Instead A dedicated Necromancy skill levels not from perk points and not from books, but from your zombie kill count. Five tiers, 5000 kills to the top, each threshold opening part of the arsenal: -
    TierThresholdWhat unlocks
    Adeptfrom the startSpirit Stone, Necromancer's Knife, Blue Portal Stone, Pyramid of Spirits
    Adept20 / 30 / 60 / 100 / 300Spatial Bracelet, then the knife mods: Tears of the Dead, Scavenger's Feast, Grave's Repose, Dark Sense
    Journeyman500 / 1400 / 1700Scroll of Deviation, knife mods Dead Man's Grip and Dead Storm
    Apprentice2000Summon Zombie Dog, Beetles of the Lord, Summon Zombie Griffin
    Necromancer3000Summon Zombie Bear, Summon Zombie Wolf, Banshee's Scroll
    Master5000Black Portal Stone
    +
    TierThresholdWhat unlocks
    Adeptfrom the startSpirit Stone, Necromancer's Knife, Blue Portal Stone, Pyramid of Spirits, Blood Sphere
    Adept20 / 30 / 60 / 100 / 300Spatial Bracelet, then the knife mods: Tears of the Dead, Scavenger's Feast, Grave's Repose, Dark Sense
    Journeyman500 / 1400 / 1700Scroll of Deviation, knife mods Dead Man's Grip and Dead Storm
    Apprentice2000Summon Zombie Dog, Beetles of the Lord, Summon Zombie Griffin, Blood Stone
    Necromancer3000Summon Zombie Bear, Summon Zombie Wolf, Banshee's Scroll
    Master5000Black Portal Stone

    Arsenal

    @@ -96,7 +98,9 @@ A dedicated Necromancy skill levels not from perk points and no
  • Necromancer's Blood — a ritual resource: an empty jar, any knife in hand and 90% of your current health per portion. An ingredient for the darkest recipes.
  • Victim's Skin and Zombie Ash — dropped by a zombie marked as a Victim. The basis of the summoning books and most necromantic recipes.
  • Blue Portal Stone — hold the use button for 10 seconds to teleport to your bedroll. Any damage interrupts the channel. Not consumed.
  • -
  • Spatial Bracelet — a power attack opens a personal storage rift whose size grows with your Necromancy level. Hold the regular attack on a block and it is pulled straight into the rift: ten seconds up close, one more per block of distance, with the world draining to black and white while it runs. Damaged blocks, containers with anything inside, a trader's ground and indestructible things like the world's floor all refuse. The power attack interrupts the pull and opens the rift instead.
  • +
  • Spatial Bracelet — a power attack opens a personal storage rift whose size grows with your Necromancy level. Hold the regular attack on a block and it is pulled straight into the rift: ten seconds up close, one more per block of distance, with the world draining to black and white while it runs. Damaged blocks, containers with anything inside, a trader's ground and indestructible things like the world's floor all refuse. The power attack interrupts the pull and opens the rift instead. The pull runs on a charge in the bracelet's mod slot - with that slot empty, the regular attack refuses.
  • +
  • Blood Sphere — the bracelet's charge: 500 points of durability, one spent per second of a pull, and the emptied sphere crumbles. Available from the very start and hand-crafted without a workbench, two at a time, from Necromancer's Blood and Zombie Ash.
  • +
  • Blood Stone — the same slot, but never spent at all: the endgame replacement for the sphere. Opens at 2000 zombies put to rest and is brewed at a chemistry station from zombie ash, bones, ordinary blood and Necromancer's Blood.
  • Tin cans — a reusable cycle instead of single-use jars: fill with water, boil it right on a campfire without a pot, drink, keep the can. River water from a can can cause dysentery, boiled water is safe. They hold less than glass jars.
  • @@ -130,7 +134,7 @@ Activating it asks for confirmation, stops the game and unfolds a full-screen fi

    Localization

    -13 languages, complete: English, German, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Brazilian Portuguese, Russian, Turkish, Simplified and Traditional Chinese. All 130 strings are translated, with no empty cells. +13 languages, complete: English, German, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Brazilian Portuguese, Russian, Turkish, Simplified and Traditional Chinese. All 135 strings are translated, with no empty cells.

    Installation