From 4b54b48d682ea88c6d681154582e5a8894e958ae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AlexCube Date: Mon, 28 Sep 2026 17:06:59 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9E=D0=BF=D0=B8=D1=81=D0=B0=D0=BD=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=8F:=20=D0=BC=D1=83=D0=BB=D1=8C=D1=82=D0=B8=D0=BF=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D0=B5=D1=80=20=D0=BD=D0=B5=20=D0=BF=D0=BE=D0=B4=D0=B4?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=80=D0=B6=D0=B8=D0=B2=D0=B0=D0=B5=D1=82=D1=81=D1=8F=20?= =?UTF-8?q?=D0=BF=D0=BE=D0=BB=D0=BD=D0=BE=D1=81=D1=82=D1=8C=D1=8E?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Вместо «Everything else works» - честно: мод изначально под одиночную игру, переделывает механики игры (трупы, добыча, поведение зомби), и в мультиплеере часть вещей может не работать, например трупы «Жертвы». README (RU/EN), сайт (RU/EN), описание Nexus. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 --- NEXUS_DESCRIPTION.bbcode | 2 +- README.md | 12 ++++++++---- SITE_DESCRIPTION.html | 4 ++-- 3 files changed, 11 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode b/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode index 00b376c..e3d405e 100644 --- a/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode +++ b/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode @@ -50,7 +50,7 @@ To uninstall, delete the folder. The mod adds items and one block, so a save tha [*][b]7 Days to Die 3.3 (experimental): version 1.5.0. 7 Days to Die 3.2: version 1.4.2.[/b] Both are on the Files tab. Each build tells you in the main menu if it is started on the wrong game version. [*][b]EasyAntiCheat must be off[/b] - the mod uses Harmony patches. [*][b]No other mods required.[/b] Harmony itself ships with the game. -[*][b]Single-player.[/b] The story scenes rely on the game's own pause, which vanilla only applies in single-player; in multiplayer they play without stopping time. Everything else works, but the mod was built and tested solo. +[*][b]Single-player.[/b] The mod was made for single-player from the start. It reworks a number of the game's own mechanics - corpses, loot, zombie behaviour - and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work (the Victim corpses, for one). The story scenes also play there without stopping time, since vanilla pauses only in single-player. [*]Client-side install: every player who wants it installs it themselves. [/list] diff --git a/README.md b/README.md index eac2437..bb0566c 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -161,8 +161,10 @@ HUD за этим следят два индикатора: череп в ста Версия 1.5.0 — для игры 3.3; для игры 3.2 скачайте 1.4.2 (обе лежат на Nexus во вкладке Files). -Рассчитан на одиночную игру: ванильная пауза работает только в сингле, поэтому в мультиплеере -сюжетные сцены проиграются без остановки времени. +Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд собственных механик игры (трупы, добычу, +поведение зомби), а сервер не обязательно на такое рассчитан, поэтому в мультиплеере часть вещей +может не работать — например, трупы «Жертвы». Сюжетные сцены там проиграются без остановки +времени: ванильная пауза срабатывает только в сингле. ## Статус @@ -417,8 +419,10 @@ be turned off**. Version 1.5.0 is for game 3.3; for game 3.2 download 1.4.2 (both are on the Nexus Files tab). -Built for single-player: the vanilla pause only works in single-player, so in multiplayer the -story scenes play without stopping time. +Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot, +zombie behaviour), and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may +not work - the Victim corpses, for one. The story scenes also play there without stopping time, +since the vanilla pause only applies in single-player. ## Status diff --git a/SITE_DESCRIPTION.html b/SITE_DESCRIPTION.html index d47f4c1..e5930e5 100644 --- a/SITE_DESCRIPTION.html +++ b/SITE_DESCRIPTION.html @@ -62,7 +62,7 @@ Требуется 7 Days to Die 3.3 (для игры 3.2 — версия мода 1.4.2). Распакуйте папку NecromancerTome в <папка игры>/Mods/ (или в %APPDATA%/7DaysToDie/Mods/) и запустите игру. Мод содержит Harmony-библиотеки, поэтому EAC должен быть выключен. -Рассчитан на одиночную игру. В мультиплеере ванильная пауза не срабатывает — сюжетные сцены проиграются без остановки времени. +Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд собственных механик игры (трупы, добычу, поведение зомби), а сервер не обязательно на такое рассчитан, поэтому в мультиплеере часть вещей может не работать — например, трупы «Жертвы». Сюжетные сцены там проиграются без остановки времени: ванильная пауза срабатывает только в сингле.

Ссылки

@@ -140,7 +140,7 @@ Activating it asks for confirmation, stops the game and unfolds a full-screen fi Requires 7 Days to Die 3.3 (for game 3.2 use mod version 1.4.2). Unpack the NecromancerTome folder into <game folder>/Mods/ (or %APPDATA%/7DaysToDie/Mods/) and launch the game. The mod ships Harmony libraries, so EAC must be turned off. -Built for single-player. In multiplayer the vanilla pause does not apply, so the story scenes play without stopping time. +Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot, zombie behaviour), and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work - the Victim corpses, for one. The story scenes also play there without stopping time, since the vanilla pause only applies in single-player.

Links