Урна: «Содержимое» - родное окно хранилища игры с ячейкой на один череп
Своё окно с ячейкой коллектора не принимало череп ни перетаскиванием, ни Shift+кликом. Теперь - XUiC_BagStorageWindowGroup (как сумка транспорта и волка) с сумкой 1x1: перенос - кодом игры; после каждого изменения в ячейке остаётся один череп, лишнее и чужое - в рюкзак. Своё окно и группа из XUi удалены. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
e590fab082
commit
3ba6572bef
@@ -70,7 +70,7 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
base.OnRemove(_world);
|
||||
RemoveBounds();
|
||||
RemoveGenie(false);
|
||||
XUiC_NecroCinerariumSkullGrid.CloseIfShowing(this);
|
||||
CinerariumContents.CloseIfShowing(this);
|
||||
if (!ConnectionManager.Instance.IsServer)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
@@ -96,7 +96,7 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
base.OnUnload(_world);
|
||||
RemoveBounds();
|
||||
RemoveGenie(false);
|
||||
XUiC_NecroCinerariumSkullGrid.CloseIfShowing(this);
|
||||
CinerariumContents.CloseIfShowing(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Write(PooledBinaryWriter _bw, StreamModeWrite _eStreamMode)
|
||||
@@ -602,7 +602,7 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
}
|
||||
if (skull)
|
||||
{
|
||||
XUiC_NecroCinerariumSkullGrid.Open(_player, urn);
|
||||
CinerariumContents.Open(_player, urn);
|
||||
}
|
||||
else if (repair)
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user