Одержимость: приёмы Чака, ранчера и крикуньи на E, откаты в HUD

Чак: E - замах, ПКМ - бросок валуна в прицел или в существо.
Ранчер: ПКМ - Рой фараона, E - невидимость. Крикунья: E - орда
под девиацией. Здоровье одержимого и откаты - на месте полосок
здоровья и выносливости игрока.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-13 11:49:02 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent cb2a4f19b4
commit 37ad57f1bc
7 changed files with 725 additions and 43 deletions
+4 -2
View File
@@ -202,7 +202,8 @@ namespace NecromancerTome
{
return;
}
if (!NecroCharmSide.IsCharmed(_e))
// Одержимый зомби - тоже «свой» (13.10: орда крикуньи под девиацией появляется вокруг неё самой).
if (!NecroCharmSide.IsCharmed(_e) && !Possession.IsPossessed(_e))
{
return;
}
@@ -219,7 +220,8 @@ namespace NecromancerTome
{
return;
}
if (!NecroCharmSide.IsCharmed(__instance) || !NecroCharmSide.IsCharmed(_attackTarget))
if (!NecroCharmSide.IsCharmed(__instance) ||
!NecroCharmSide.IsCharmed(_attackTarget) && !Possession.IsPossessed(_attackTarget))
{
return;
}