Одержимость питомцев: роли медведя, волка, собаки и крысы; ноша стервятника; череп при обыске
- Могильная крыса: своя модель без волчьей шерсти; стоит на земле (центр капсулы); E - осмотр контейнеров без права взять (окно игры, рюкзак скрыт, отказ «инвентарь заполнен», контейнер не разрушается); ПКМ - проход сквозь постройки, полупрозрачная. - Стервятник: курица в когтях - слепок с обвисшими крыльями и шеей, без хитбокса. - Зомбособака: нюх - все существа рядом на компасе и карте. - Медведь: толстая шкура (вдвое меньше урона), рёв-провокация, удар лапой по блокам. - Лютоволк: бросок на цель с опрокидыванием, след крови раненых, сумка на 3 ячейки (лут, выгрузка у тела, выпадает мешком при гибели и отзыве; отдельный файл сейва). - Череп (останки): 2% при обычном обыске красного трупа вместо браслета. - Прицел книги не рисуется в одержимости; подсказки вселения на 13 языках. - Замер EntityLeakProbe: удалённые, но живые в памяти сущности - в лог. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
beab1640b0
commit
31aa99860c
@@ -471,20 +471,6 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>E в одержимом питомце (тест 06.10: «E не сработал, срабатывает R») - отзыв его самого:
|
||||
/// игрок возвращается в тело, питомец уходит в книгу. HandleInteraction во время одержимости не
|
||||
/// идёт (PlayerMoveController.Update выключен), поэтому зовёт Possession. True - отозван.</summary>
|
||||
public static bool RecallPossessedPet(EntityAlive owner, EntityAlive pet)
|
||||
{
|
||||
if (owner == null || pet == null || !EntityClass.list.TryGetValue(pet.entityClass, out EntityClass ec) ||
|
||||
!LimitedPets.TryGetValue(ec.entityClassName, out PetInfo info) || info.RecalledKey == null)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
RecallPet(owner, pet.entityId, info.RecalledKey, info.ConsumesBook ? info.SummonItemName : null);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void RecallPet(EntityAlive owner, int petEntityId, string recalledTooltipKey, string summonItemName)
|
||||
{
|
||||
if (Possession.Active && Possession.Zombie != null && Possession.Zombie.entityId == petEntityId)
|
||||
@@ -494,6 +480,7 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
World world = owner.world;
|
||||
if (world != null)
|
||||
{
|
||||
WolfBag.DropFrom(world.GetEntity(petEntityId) as EntityAlive, "отозван"); // сумка волка - мешком на месте
|
||||
world.RemoveEntity(petEntityId, EnumRemoveEntityReason.Killed);
|
||||
}
|
||||
owner.RemoveOwnedEntity(petEntityId);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user