Одержимость питомцев: роли медведя, волка, собаки и крысы; ноша стервятника; череп при обыске
- Могильная крыса: своя модель без волчьей шерсти; стоит на земле (центр капсулы); E - осмотр контейнеров без права взять (окно игры, рюкзак скрыт, отказ «инвентарь заполнен», контейнер не разрушается); ПКМ - проход сквозь постройки, полупрозрачная. - Стервятник: курица в когтях - слепок с обвисшими крыльями и шеей, без хитбокса. - Зомбособака: нюх - все существа рядом на компасе и карте. - Медведь: толстая шкура (вдвое меньше урона), рёв-провокация, удар лапой по блокам. - Лютоволк: бросок на цель с опрокидыванием, след крови раненых, сумка на 3 ячейки (лут, выгрузка у тела, выпадает мешком при гибели и отзыве; отдельный файл сейва). - Череп (останки): 2% при обычном обыске красного трупа вместо браслета. - Прицел книги не рисуется в одержимости; подсказки вселения на 13 языках. - Замер EntityLeakProbe: удалённые, но живые в памяти сущности - в лог. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
beab1640b0
commit
31aa99860c
@@ -57,6 +57,10 @@
|
||||
<!-- User request 2026-08-28: bite applies buffInjurySlow, same debuff the Insect Swarm
|
||||
originally had before its own rework - see necroMeleeHandZombieDog in items.xml. -->
|
||||
<property name="HandItem" value="necroMeleeHandZombieDog"/>
|
||||
<!-- Зелёная метка питомца на карте и компасе (указание 08.10: «добавь значки всем питомцам») -
|
||||
тот же класс, что у Духа крысы (Config/nav_objects.xml). Один класс вместо ванильного списка
|
||||
(twitch_spawn, animaltracking_*...): из нескольких классов игра показывает какой сама решит. -->
|
||||
<property name="NavObject" value="necroRatSpiritPet"/>
|
||||
|
||||
<!-- ИИ ПЕРЕПИСАН 2026-09-18 ПОД ОБРАЗЕЦ ДУХА КРЫСЫ, прямое указание: "поведение
|
||||
других призванных животных зомби тоже подгони под крысу. По сути это те же
|
||||
@@ -292,6 +296,10 @@
|
||||
<property name="IsEnemyEntity" value="false"/>
|
||||
<property name="Faction" value="none"/>
|
||||
<property name="HandItem" value="necroMeleeHandZombieGriffin"/>
|
||||
<!-- Зелёная метка питомца на карте и компасе (указание 08.10: «добавь значки всем питомцам») -
|
||||
тот же класс, что у Духа крысы (Config/nav_objects.xml). Один класс вместо ванильного списка
|
||||
(twitch_spawn, animaltracking_*...): из нескольких классов игра показывает какой сама решит. -->
|
||||
<property name="NavObject" value="necroRatSpiritPet"/>
|
||||
<effect_group name="Base Effects">
|
||||
<!-- У ванильного зомбостервятника 30 HP - для питомца, которого не отозвать до
|
||||
следующего призыва, это ничто. 750 оставлено с прежней, наземной версии. -->
|
||||
@@ -356,7 +364,7 @@
|
||||
<property name="SoundAttack" value="rabbitpain"/>
|
||||
<property name="SoundStepType" value="animallightstep"/>
|
||||
|
||||
<!-- Жёлтая метка на карте и компасе - указание 2026-09-18. Класс метки наш,
|
||||
<!-- Метка на карте и компасе - указание 2026-09-18 (жёлтая, с 08.10 зелёная, как у всех питомцев). Класс метки наш,
|
||||
Config/nav_objects.xml; ванильные animaltracking_* не подошли, они завязаны
|
||||
на перк следопыта, а не на прямое назначение. -->
|
||||
<property name="NavObject" value="necroRatSpiritPet"/>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user