From 2b39efd024d8ae58204c1ee9f14d3a163de1527d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AlexCube Date: Tue, 13 Oct 2026 14:02:20 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=A0=D0=BE=D0=B9=20=D1=80=D0=B0=D0=BD=D1=87?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=80=D0=B0:=20=D0=BD=D0=B5=20=D1=81=D0=BF=D0=B8=D1=81?= =?UTF-8?q?=D1=8B=D0=B2=D0=B0=D0=B5=D1=82=20=D0=BF=D1=80=D0=B5=D0=B4=D0=BC?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=82=20=D0=B8=D0=B7=20=D1=80=D1=83=D0=BA=D0=B8=20=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D0=BB=D0=B0=20=D0=B8=20=D0=BD=D0=B5=20=D1=82=D0=B5=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D0=BF=D0=BE=D1=80=D1=82=D0=B8=D1=80=D1=83=D0=B5=D1=82?= =?UTF-8?q?=D1=81=D1=8F=20=D0=BA=20=D1=82=D0=B5=D0=BB=D1=83?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - CreateEntity: рой из плевка одержимого не тратит предмет, который держит игрок (у свитка ConsumesBook). - Поводок 32 м не тянет рой к телу, пока идёт одержимость. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 --- HarmonySrc/PetFollowPatch.cs | 7 +++++++ HarmonySrc/SummonPatch.cs | 4 +++- 2 files changed, 10 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/HarmonySrc/PetFollowPatch.cs b/HarmonySrc/PetFollowPatch.cs index e73c140..eb8139a 100644 --- a/HarmonySrc/PetFollowPatch.cs +++ b/HarmonySrc/PetFollowPatch.cs @@ -597,6 +597,13 @@ namespace NecromancerTome continue; } + // Рой из плевка одержимого ранчера держится у одержимого, а не у тела (тест 13.10: телепорт к телу + // за 32 м сразу после плевка). Остальные питомцы охраняют тело. + if (Possession.Active && Possession.Zombie != null && + pet.entityClass == Patch_EntityAlive_SetAttackTarget_SwarmRetarget.SwarmOnlyClassId()) + { + continue; + } float distSq = (pet.position - owner.position).sqrMagnitude; if (distSq > LeashDistanceSq) { diff --git a/HarmonySrc/SummonPatch.cs b/HarmonySrc/SummonPatch.cs index e6afb5a..267d52a 100644 --- a/HarmonySrc/SummonPatch.cs +++ b/HarmonySrc/SummonPatch.cs @@ -743,7 +743,9 @@ namespace NecromancerTome } owner.AddOwnedEntity(__result); - if (petInfo.ConsumesBook && owner.inventory != null) + // Рой из плевка одержимого ранчера - не свиток: без !Possession.Active плевок списывал предмет, который + // держит тело игрока (тест 13.10). + if (petInfo.ConsumesBook && !Possession.Active && owner.inventory != null) { owner.inventory.DecHoldingItem(1); }