1.7.0: скакун на сферах в ячейках, ремонт костями; правки моделей скакуна и книги крысы
- Топливо скакуна - кровавые сферы в 4 ячейках модификаций, тратятся по очереди (одна сфера = 120 ед., бак 480); уровень бака считается по прочности сфер, выработанная сфера исчезает. Заправка канистрой убрана. В ячейки - только сферы. - Причина «не едет» и «-2147483648%»: Extends не наследует effect_group, у предмета скакуна не было ни ячеек, ни прочности. Своя группа: ModSlots 4, DegradationMax 4000; здоровье закреплено кодом (DegradationMax сфер в ячейках его перебивал бы). - Ремонт - 50 костей за ход вместо ремкомплекта; подсказка при нехватке, 13 языков. - Модель скакуна: сиденье и рама прогнуты по ванили, рога по оси руля, череп меньше и короче, свет фары в глазнице, крыло над передним колесом, зубы под черепом убраны. - Книга крысы: повёрнута как ванильная (палец на корешке), без металлических уголков. В игре не проверено. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
11db1116b0
commit
24d6e9f675
+5
-5
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
<!-- Костяной скакун (1.7.0, 01.10.2026). vehicles.xml наследования не знает - это копия
|
||||
ванильного vehicleMotorcycle (игра 3.3) под именем сущности necroBoneSteed. Отличия:
|
||||
recipeName -> предмет necroBoneSteedPlaceable (его и возвращает подбор скакуна), без
|
||||
honkEvent (гудок открывает двери торговца - скакуну незачем). Топливо в XML не задаётся
|
||||
вовсе (Vehicle.GetFuelItem = "ammoGasCan" в коде) - его меняет BoneSteedPatch. -->
|
||||
honkEvent (гудок открывает двери торговца - скакуну незачем). Топливо - кровавые сферы
|
||||
в ячейках модификаций (BoneSteedFuelPatch), канистрой не заправить. -->
|
||||
<append xpath="/vehicles">
|
||||
<vehicle name="necroBoneSteed">
|
||||
<property name="cameraDistance" value="3.5, 5"/>
|
||||
@@ -72,9 +72,9 @@
|
||||
|
||||
<property class="fuelTank">
|
||||
<property name="class" value="FuelTank"/>
|
||||
<property name="capacity" value="120"/>
|
||||
<property name="mod" value="fueltank"/>
|
||||
<property name="modT" value="M/Fuel"/>
|
||||
<!-- Уровень бака скакуна считается по сферам в ячейках (BoneSteedFuelPatch):
|
||||
4 сферы x 120. Мода бака нет - ячейки заняты кровью. -->
|
||||
<property name="capacity" value="480"/>
|
||||
</property>
|
||||
|
||||
<property class="handlebars">
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user