1.4.3: сползание FPS и текстура пирамиды - перенос исправлений 1.5.1 на игру 3.2
В 1.4.2 (игра 3.2) оставалась та же утечка, что чинилась в 1.5.1: шкала некромантии
fill="{% cvar('necroNecromancyProgressCVar') / 20 }" набирала по одной отслеживаемой
переменной за кадр (ошибка игры в BindingNcalcFunctions.cvar / BindingInfoNcalc.RegisterVariable;
в 3.2 эти классы совпадают с 3.3 построчно). CVarBindingLeakPatch - без изменений из 888cf1e.
Пирамида Ереси при Texture Quality ниже Full: CustomBlockPaint берёт мип под размер атласа,
бандл necroatlas - пересобранный с ignoreMipmapLimit (оба из 888cf1e).
Сборка: игра на машине уже 3.3, поэтому DLL собрана против справочной сборки 3.2,
сгенерированной из декомпиляции 3.2 (только метаданные). Проверка метода: пересборка
нетронутой 1.4.2 дала те же 1049 ссылок на внешний код, что и опубликованная DLL; в 1.4.3
добавилось 9 ссылок, все есть в DLL 1.5.1, собранной против настоящей игры.
В игре 3.2 НЕ проверено.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
f4470b784f
commit
205b4d7071
+1
-1
@@ -4,6 +4,6 @@
|
||||
<DisplayName value="Necromancer's Tome" />
|
||||
<Description value="A dark necromancy progression for 7 Days to Die 3.2: a kill-count-driven skill tree with cursed weapons, charm/deviation magic, undead companions that keep station with you and attack what you point at, base-defence wards, and a story-ending Black Portal ritual. Fully localized into 13 languages. Single-player; requires EAC off." />
|
||||
<Author value="Alex Cube" />
|
||||
<Version value="1.4.2" />
|
||||
<Version value="1.4.3" />
|
||||
<Website value="https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/" />
|
||||
</xml>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user