1.7.0: костяной скакун, книга Духа крысы, турели, расход сфер в оссуарии
- Костяной скакун (necroBoneSteed): мотоцикл из костей, сухожилий и сосудов с черепом-циклопом вместо фары; своя модель (бандл necrobonesteed), ванильная система предмета-транспорта (necroBoneSteedPlaceable, предпросмотр при установке); топливо - кровавая сфера, одна сфера = полный бак; теги коллайдеров и шейдер копируются с ванильного мотоцикла; рецепт на верстаке, Подмастерье - Книга Духа крысы: своя модель (бандл necrobooks) - чёрная кожа, светящийся узор со скелетом крысы и семиконечной звездой, ржавые уголки, ремешок - Турели не стреляют по существам мода (питомцы, рой, змея) - Гео-оссуарий тратит 1/10 прочности сферы на стак вместо целой сферы В игре не проверено. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
f2dfeed126
commit
11db1116b0
+23
-2
@@ -1067,9 +1067,11 @@
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="bookSummonRatSpiritDesc"/>
|
||||
<property name="DisplayType" value="ammoGrenadeFire"/>
|
||||
<property name="HoldType" value="21"/>
|
||||
<property name="Meshfile" value="@:Other/Items/Misc/bookPrefab.prefab"/>
|
||||
<!-- Своя модель книги (01.10.2026, по иконке RatBook): чёрная кожа, фиолетовый светящийся
|
||||
узор со скелетом крысы и семиконечной звездой, ржавые уголки, кожаный ремешок.
|
||||
Бандл necrobooks, основа - копия ванильного bookPrefab (тот же размер и хват). -->
|
||||
<property name="Meshfile" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrobooks?necroBookRatPrefab.prefab"/>
|
||||
<property name="Material" value="Mpaper"/>
|
||||
<property name="TintColor" value="120, 135, 120"/>
|
||||
<property name="Weight" value="0"/>
|
||||
<property name="Stacknumber" value="10"/>
|
||||
<property name="EconomicValue" value="0"/>
|
||||
@@ -1889,4 +1891,23 @@
|
||||
</effect_group>
|
||||
</item>
|
||||
</append>
|
||||
|
||||
<!-- Костяной скакун - предмет-транспорт (1.7.0), ванильная система: в руке призрачный
|
||||
предпросмотр (ItemActionSpawnVehicle грузит его из Meshfile - поэтому Meshfile = модель
|
||||
скакуна), применение ставит, подбор возвращает предмет с прочностью и модами. Решение
|
||||
01.10: «не книга призыва, а та же система, что у ванильного транспорта». -->
|
||||
<append xpath="/items">
|
||||
<item name="necroBoneSteedPlaceable">
|
||||
<property name="Extends" value="vehicleMotorcyclePlaceable"/>
|
||||
<property name="Meshfile" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrobonesteed?necroBoneSteedP.prefab"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroBoneSteedPlaceable"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroBoneSteedPlaceableDesc"/>
|
||||
<property name="EconomicValue" value="0"/>
|
||||
<property name="SellableToTrader" value="false"/>
|
||||
<property name="TraderStageTemplate" value=""/>
|
||||
<property class="Action1">
|
||||
<property name="Vehicle" value="necroBoneSteed"/>
|
||||
</property>
|
||||
</item>
|
||||
</append>
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user