1.7.0: костяной скакун, книга Духа крысы, турели, расход сфер в оссуарии

- Костяной скакун (necroBoneSteed): мотоцикл из костей, сухожилий и сосудов
  с черепом-циклопом вместо фары; своя модель (бандл necrobonesteed),
  ванильная система предмета-транспорта (necroBoneSteedPlaceable, предпросмотр
  при установке); топливо - кровавая сфера, одна сфера = полный бак; теги
  коллайдеров и шейдер копируются с ванильного мотоцикла; рецепт на верстаке,
  Подмастерье
- Книга Духа крысы: своя модель (бандл necrobooks) - чёрная кожа, светящийся
  узор со скелетом крысы и семиконечной звездой, ржавые уголки, ремешок
- Турели не стреляют по существам мода (питомцы, рой, змея)
- Гео-оссуарий тратит 1/10 прочности сферы на стак вместо целой сферы

В игре не проверено.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-01 01:58:18 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent f2dfeed126
commit 11db1116b0
15 changed files with 448 additions and 16 deletions
+12
View File
@@ -430,4 +430,16 @@
<property name="ExperienceGain" value="0"/>
</entity_class>
</append>
<!-- Костяной скакун (1.7.0, 01.10.2026): мотоцикл из костей. Модель - бандл necrobonesteed
(копия ванильного VMotorcycleP, переделанная в Blender); теги коллайдеров и шейдер
ставит BoneSteedPatch с ванильного мотоцикла, топливо - кровавая сфера (там же). -->
<append xpath="/entity_classes">
<entity_class name="necroBoneSteed" extends="vehicleMotorcycle">
<property name="Prefab" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrobonesteed?necroBoneSteedP.prefab"/>
<property name="Tags" value="vehicle,bikerSetBonus,necroSteed"/>
<property name="SurfaceCategory" value="bone"/>
<property name="LootList" value="vehicleMotorcycle"/>
</entity_class>
</append>
</config>