1.7.0: костяной скакун, книга Духа крысы, турели, расход сфер в оссуарии
- Костяной скакун (necroBoneSteed): мотоцикл из костей, сухожилий и сосудов с черепом-циклопом вместо фары; своя модель (бандл necrobonesteed), ванильная система предмета-транспорта (necroBoneSteedPlaceable, предпросмотр при установке); топливо - кровавая сфера, одна сфера = полный бак; теги коллайдеров и шейдер копируются с ванильного мотоцикла; рецепт на верстаке, Подмастерье - Книга Духа крысы: своя модель (бандл necrobooks) - чёрная кожа, светящийся узор со скелетом крысы и семиконечной звездой, ржавые уголки, ремешок - Турели не стреляют по существам мода (питомцы, рой, змея) - Гео-оссуарий тратит 1/10 прочности сферы на стак вместо целой сферы В игре не проверено. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
f2dfeed126
commit
11db1116b0
@@ -430,4 +430,16 @@
|
||||
<property name="ExperienceGain" value="0"/>
|
||||
</entity_class>
|
||||
</append>
|
||||
|
||||
<!-- Костяной скакун (1.7.0, 01.10.2026): мотоцикл из костей. Модель - бандл necrobonesteed
|
||||
(копия ванильного VMotorcycleP, переделанная в Blender); теги коллайдеров и шейдер
|
||||
ставит BoneSteedPatch с ванильного мотоцикла, топливо - кровавая сфера (там же). -->
|
||||
<append xpath="/entity_classes">
|
||||
<entity_class name="necroBoneSteed" extends="vehicleMotorcycle">
|
||||
<property name="Prefab" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrobonesteed?necroBoneSteedP.prefab"/>
|
||||
<property name="Tags" value="vehicle,bikerSetBonus,necroSteed"/>
|
||||
<property name="SurfaceCategory" value="bone"/>
|
||||
<property name="LootList" value="vehicleMotorcycle"/>
|
||||
</entity_class>
|
||||
</append>
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user