Урны: прозрачные духи, понятные отказы в постановке, 50 убийств на урну
- Духи снова полупрозрачные (Solid = false) - поза принята. - Отказ в постановке - с цифрами: пересечение зон (сколько блоков до соседнего сборщика, зоны 5x5); лимит - сколько стоит из скольких, сколько упокоено и сколько ещё до следующей, с обоснованием (сила некроманта держит духов). Логист/рабочий/ремонтник/лутер не в лимите. - Лимит сборщиков: одна урна на 50 упокоенных (было 200); описание урны - 13 языков. - Команда necrocanplace - текст отказа для клетки. Проверено в игре: подсказка о пересечении (2 блока, 5x5), логист рядом - можно. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
eaa6b3bbb3
commit
05dca19852
@@ -183,7 +183,7 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
|
||||
/// <summary>ВРЕМЕННО (17.10: «Временно убери им прозрачность. А то плохо видно» - пока подбирается поза рук): дух
|
||||
/// непрозрачный, обычная заливка с записью глубины. Перед релизом вернуть false (BACKLOG). Консоль: necrogenie solid 0|1.</summary>
|
||||
public static bool Solid = true;
|
||||
public static bool Solid = false; // 18.10: прозрачность вернули («Прозрачность верни сразу»)
|
||||
|
||||
static void SetLook(Material _m)
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user