Кровавая роза: семена, куст, ступка, сок чёрной розы

- Кровавые семена (50 семян травы + кровь некроманта), три этапа роста на грядке:
  росток -> бутоны-черепа -> куст роз с черепом в сердцевине (бандл necrorose).
  Урожай - чёрные розы (3 базово, бонусы фермерства через ванильные теги).
- Ступка (верстак, 1 куб, руны на боку; бандл necromortar) - на Подмастерье.
- Сок чёрной розы: 4 розы + пустая банка на ступке; банка - копия банки крови
  с чернильно-чёрным содержимым (в бандле necroblood).
- Копии всех рецептов на крови некроманта с соком: банка сока = две банки крови
  (при одной крови - одна), из сока 3 кровавые сферы вместо 2.
- Иконки семян, ступки, сока и чёрной розы; тексты на 13 языках.
- DecorColliderTagPatch: хитбокс ступки и куста роз.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-05 18:30:02 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent fdd3782024
commit 027c707233
16 changed files with 233 additions and 2 deletions
+30
View File
@@ -1933,4 +1933,34 @@
<property name="RepairAmount" value="250"/>
<property name="RepairTime" value="2"/>
</append>
<!-- Чёрная роза (05.10.2026): урожай кровавой розы (blocks.xml, plantedNecroBloodRose*).
Пока ни во что не идёт - рецепты под неё будут отдельно. Вид в руке временный (мешочек как у
ванильных цветов); иконка NecroBlackRose - рендер BlenderWork/necroBloodRosePrefab (make_icon.py). -->
<append xpath="/items">
<item name="resourceNecroBlackRose">
<property name="DescriptionKey" value="resourceNecroBlackRoseDesc"/>
<property name="HoldType" value="45"/>
<property name="Meshfile" value="@:Other/Items/Misc/sackPrefab.prefab"/>
<property name="DropMeshfile" value="@:Other/Items/Misc/sack_droppedPrefab.prefab"/>
<property name="CustomIcon" value="NecroBlackRose"/>
<property name="Material" value="MresourceCrop"/>
<property name="Stacknumber" value="500"/>
<property name="EconomicValue" value="40"/>
<property name="Group" value="Resources"/>
<property name="SoundPickup" value="plantfibers_grab"/>
<property name="SoundPlace" value="plantfibers_place"/>
</item>
</append>
<!-- Сок чёрной розы (05.10.2026): банка, на ступке из 4 роз. Заменяет кровь некроманта в копиях
рецептов (recipes.xml). Наследует кровь (стак, звуки, хват банки); модель - necroJuicePrefab в бандле
necroblood (копия банки крови, текстуры make_blood_jar_textures.py juice; Unity: NecroJuiceSetup.cs).
Кровь в свою очередь наследует medicalBloodBag - сок, как и кровь, ничем не лечит. -->
<append xpath="/items">
<item name="resourceNecroBlackRoseJuice">
<property name="Extends" value="resourceNecromancerBlood"/>
<property name="DescriptionKey" value="resourceNecroBlackRoseJuiceDesc"/>
<property name="CustomIcon" value="NecroBlackRoseJuice"/>
<property name="Meshfile" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necroblood?necroJuicePrefab.prefab"/>
</item>
</append>
</config>